Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Scheletri Cannone Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Cannone Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Cannone Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Cannone Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cavaliere Cannone Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone elettrico Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Cavaliere Cannone Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone Stregone elettrico
Cannone
Domatore di cinghiali
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 5 13

Scheletri
Cannone Cavaliere Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cavaliere
Cannone Torre infernale Stregone elettrico Scheletri Stregone Cucciolo di drago
Cannone
Scheletri Cavaliere Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Stregone elettrico Scheletri Cannone Cucciolo di drago
Stregone
Scheletri Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Scheletri Cavaliere Cannone Torre infernale
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Scheletri Cannone Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Cannone Torre infernale Scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Cannone Torre infernale Scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Scheletri Cannone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Cannone Stregone Cucciolo di drago
Cannone Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cannone Torre infernale Scheletri
Cavaliere Scheletri Cannone Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Scheletri Cavaliere Cannone Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cannone Torre infernale Scheletri Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Cannone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Torre infernale Cannone Stregone elettrico
Stregone Scheletri Cavaliere Cannone Torre infernale Stregone elettrico
Cannone Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Cavaliere Cannone Stregone elettrico
Cannone Torre infernale Stregone elettrico
Stregone Cavaliere Cannone Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Stregone Cucciolo di drago
Scheletri Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Cavaliere Cannone
Stregone Scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Scheletri Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere
Stregone elettrico Scheletri Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Scheletri Cannone
Cavaliere Torre infernale
Stregone elettrico
Scheletri Cavaliere Cannone Torre infernale Stregone
Stregone Cannone Cucciolo di drago
Torre infernale Stregone elettrico Scheletri Cavaliere Cucciolo di drago
Cannone Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cannone Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Stregone elettrico
Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone
Stregone elettrico
Stregone
Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico

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