Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia Gigante goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Stregone Boia Gigante goblin Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Valchiria Gigante goblin Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scarica
Gigante goblin
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Boia Arciere Magico
Veleno
Stregone Boia Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Valchiria Arciere Magico Stregone Boia Barbari scelti Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Cavaliere Valchiria Arciere Magico

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere
Boia Frecce Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Barbari scelti
Frecce Valchiria Cavaliere Stregone Gigante goblin
Valchiria
Barbari scelti Stregone Boia Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Gigante goblin
Boia
Cavaliere Valchiria
Gigante goblin
Frecce Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Gigante goblin

Sinergie di difesa 3 8

Frecce
Cavaliere Valchiria
Cavaliere
Boia Arciere Magico Frecce Stregone
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Boia
Cavaliere Valchiria
Gigante goblin
Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Stregone Boia Gigante goblin Arciere Magico
Barbari scelti Cavaliere Valchiria Boia
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Boia
Barbari scelti Cavaliere Valchiria
Frecce Barbari scelti Valchiria
Frecce Valchiria Boia Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Frecce Valchiria Gigante goblin Arciere Magico
Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Valchiria Boia Frecce Cavaliere Stregone Gigante goblin Arciere Magico
Frecce Boia Stregone Arciere Magico
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Boia Frecce Arciere Magico
Barbari scelti Cavaliere
Barbari scelti
Stregone Frecce Cavaliere Barbari scelti Valchiria Boia
Frecce Valchiria Cavaliere Barbari scelti Stregone Boia Arciere Magico
Frecce Valchiria Stregone Boia Cavaliere Arciere Magico
Barbari scelti
Valchiria Stregone Frecce Cavaliere Barbari scelti Boia Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Barbari scelti
Frecce Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Gigante goblin
Valchiria Cavaliere Barbari scelti Gigante goblin
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Boia Gigante goblin
Frecce Stregone Boia Gigante goblin Arciere Magico
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Gigante goblin
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Gigante goblin
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Arciere Magico
Gigante goblin
Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Frecce Barbari scelti Valchiria Gigante goblin
Barbari scelti Cavaliere Valchiria Stregone Boia Gigante goblin
Stregone Valchiria Boia Arciere Magico
Barbari scelti Cavaliere Valchiria Boia Gigante goblin Arciere Magico
Frecce Valchiria Boia Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Boia Arciere Magico
Frecce Gigante goblin Arciere Magico
Frecce Cavaliere Valchiria
Stregone Boia Frecce Valchiria Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Gigante goblin Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Frecce Stregone
Barbari scelti
Frecce Cavaliere Valchiria Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Cavaliere Barbari scelti Boia Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Barbari scelti Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Stregone Boia
Frecce
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Frecce Valchiria Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Barbari scelti Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Stregone
Barbari scelti
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Frecce
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Gigante goblin Arciere Magico
Stregone

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