Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mancante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Guardie
Palla di neve gigante
Sgherri Guardie
Scarica
Sgherri Mortaio Guardie
Barile barbarico
Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera Guardie
Il Tronco
Barbari scelti Guardie
Terremoto
Mortaio Torre bombardiera Guardie
Frecce
Sgherri Guardie
Consegna Royale
Sgherri Barbari scelti Guardie
Sfera infuocata
Sgherri Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera
Veleno
Sgherri Mortaio Torre bombardiera Guardie
Fulmine
Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera
Razzo
Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Mortaio Torre bombardiera Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Guardie Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Furia Sgherri Guardie Mortaio Torre bombardiera Congelamento Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Furia Sgherri Guardie

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Mortaio Barbari scelti
Sgherri
Furia Mortaio Barbari scelti
Mortaio
Palla di neve gigante Sgherri
Barbari scelti
Furia Palla di neve gigante Sgherri
Torre bombardiera
Furia
Sgherri Barbari scelti
Guardie
Congelamento

Sinergie di difesa 0 8

Palla di neve gigante
Sgherri Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera Guardie
Sgherri
Palla di neve gigante Mortaio Congelamento
Mortaio
Palla di neve gigante Sgherri Guardie
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Torre bombardiera
Palla di neve gigante
Furia
Guardie
Palla di neve gigante Mortaio
Congelamento
Sgherri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Mortaio
Barbari scelti Torre bombardiera Sgherri Mortaio
Mortaio Torre bombardiera Palla di neve gigante Sgherri Barbari scelti Congelamento
Barbari scelti Torre bombardiera Sgherri Mortaio Guardie
Barbari scelti Torre bombardiera
Congelamento Palla di neve gigante Sgherri Torre bombardiera Guardie
Palla di neve gigante Sgherri Mortaio Torre bombardiera Congelamento
Torre bombardiera
Sgherri Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Guardie Palla di neve gigante
Sgherri Guardie Palla di neve gigante Torre bombardiera Congelamento
Sgherri Palla di neve gigante
Mortaio Torre bombardiera Palla di neve gigante Sgherri Barbari scelti Guardie Congelamento
Torre bombardiera Palla di neve gigante Sgherri Mortaio Guardie Congelamento
Barbari scelti Mortaio Torre bombardiera
Torre bombardiera Palla di neve gigante Mortaio Barbari scelti Congelamento
Torre bombardiera Sgherri Mortaio Barbari scelti
Mortaio Torre bombardiera Palla di neve gigante Sgherri Barbari scelti Guardie
Palla di neve gigante Mortaio Torre bombardiera Congelamento Sgherri Guardie
Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera
Palla di neve gigante Sgherri Barbari scelti Torre bombardiera Guardie
Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Palla di neve gigante Barbari scelti
Palla di neve gigante Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera
Guardie Sgherri Barbari scelti Torre bombardiera
Guardie Barbari scelti
Barbari scelti Guardie
Palla di neve gigante Sgherri Torre bombardiera Congelamento
Guardie Sgherri Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Torre bombardiera
Congelamento Palla di neve gigante Sgherri Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera
Guardie
Sgherri Barbari scelti Torre bombardiera Guardie
Palla di neve gigante Barbari scelti Guardie
Barbari scelti Torre bombardiera Guardie
Torre bombardiera
Barbari scelti Guardie Sgherri Mortaio Torre bombardiera Congelamento
Sgherri Palla di neve gigante Barbari scelti Torre bombardiera Congelamento
Palla di neve gigante Mortaio Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Guardie Congelamento
Mortaio Palla di neve gigante
Guardie Congelamento
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Sgherri Congelamento
Mortaio
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Sgherri Barbari scelti Guardie
Mortaio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mortaio Barbari scelti
Sgherri Mortaio Congelamento
Palla di neve gigante Mortaio Barbari scelti
Palla di neve gigante Mortaio
Mortaio
Palla di neve gigante Mortaio Congelamento
Sgherri
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Mortaio
Sgherri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Congelamento Mortaio
Mortaio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mortaio
Mortaio
Barbari scelti Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Sgherri Guardie Congelamento
Palla di neve gigante Barbari scelti
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante
Sgherri Guardie Congelamento
Palla di neve gigante
Congelamento
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante
Barbari scelti
Palla di neve gigante Sgherri Barbari scelti Guardie Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mortaio Congelamento
Mortaio

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