Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Drago elettrico P.E.K.K.A. Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A. Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore colossale
Palla di neve gigante
Drago elettrico Minatore colossale
Scarica
Minatore colossale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Drago elettrico Minatore colossale
Veleno
Drago elettrico
Fulmine
Drago elettrico Minatore colossale
Razzo
Drago elettrico Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Drago elettrico Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado P.E.K.K.A. Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Berserker Il Tronco Frecce Tornado Minatore colossale Drago elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Berserker Il Tronco Frecce

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A.
Berserker
Frecce
P.E.K.K.A. Minatore colossale
Tornado
P.E.K.K.A. Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico
Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco
Tornado P.E.K.K.A.
Minatore colossale
Frecce

Sinergie di difesa 2 9

Spirito del ghiaccio
Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco
Berserker
Frecce
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Frecce Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A.
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Frecce
Il Tronco
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Il Tronco
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Drago elettrico Il Tronco
Tornado P.E.K.K.A. Drago elettrico
P.E.K.K.A. Drago elettrico
Frecce Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Tornado Il Tronco Drago elettrico
Tornado Spirito del ghiaccio Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Minatore colossale Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio
Berserker Frecce Tornado Drago elettrico Il Tronco
Frecce Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Drago elettrico Il Tronco
Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Tornado Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Drago elettrico Il Tronco
Frecce Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Drago elettrico
P.E.K.K.A. Tornado
Frecce Drago elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A.
Frecce Drago elettrico Il Tronco
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Drago elettrico Il Tronco
P.E.K.K.A. Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A. Minatore colossale
Frecce Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minatore colossale
Drago elettrico P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago elettrico
P.E.K.K.A. Frecce Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A.
Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco Minatore colossale
Frecce Drago elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco Minatore colossale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Drago elettrico Il Tronco
Frecce Tornado Drago elettrico Il Tronco
Frecce Drago elettrico Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Il Tronco
Frecce Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico
Frecce Il Tronco Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Il Tronco
Frecce Tornado Drago elettrico
Il Tronco
Frecce Drago elettrico
Frecce Il Tronco
Frecce Drago elettrico Il Tronco
Frecce Drago elettrico Il Tronco
Frecce Tornado
Frecce Drago elettrico Il Tronco
Frecce Tornado Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco
Frecce Tornado
Tornado Il Tronco
Frecce Drago elettrico Il Tronco
Frecce Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Frecce Il Tronco Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Il Tronco
Frecce Tornado Il Tronco
Frecce Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio
Frecce Drago elettrico Il Tronco
Spirito del ghiaccio Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A. Minatore colossale
Frecce Il Tronco
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce Il Tronco
Drago elettrico
Frecce Il Tronco Drago elettrico
Frecce Tornado
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A.
Drago elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn