Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Moschettiere Valchiria Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Reclute Royale Moschettiere Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Reclute Royale Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Reclute Royale Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Reclute Royale Moschettiere Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Reclute Royale Moschettiere Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Valchiria Furia Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Congelamento Stregone elettrico Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere
Valchiria Reclute Royale
Valchiria
Moschettiere Barile goblin Stregone elettrico
Furia
Stregone elettrico
Barile goblin
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Stregone elettrico
Reclute Royale Valchiria Furia

Sinergie di difesa 1 8

Reclute Royale
Orda di scheletri
Moschettiere
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Valchiria
Moschettiere Congelamento Stregone elettrico
Furia
Barile goblin
Orda di scheletri
Reclute Royale Moschettiere Congelamento Stregone elettrico
Congelamento
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Reclute Royale Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Reclute Royale Moschettiere Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Congelamento
Reclute Royale Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Reclute Royale Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Reclute Royale Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Reclute Royale Moschettiere Congelamento
Moschettiere Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Reclute Royale Congelamento Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Reclute Royale Congelamento Stregone elettrico
Reclute Royale Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Reclute Royale Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Valchiria Congelamento Reclute Royale Moschettiere Stregone elettrico
Reclute Royale Moschettiere Stregone elettrico
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Moschettiere Valchiria
Reclute Royale Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Reclute Royale Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Moschettiere Congelamento Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri
Reclute Royale Congelamento Stregone elettrico Valchiria Orda di scheletri
Reclute Royale Moschettiere Orda di scheletri
Reclute Royale Moschettiere Valchiria
Reclute Royale Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Valchiria
Reclute Royale Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Stregone elettrico Moschettiere Valchiria Congelamento
Valchiria Reclute Royale Moschettiere Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Moschettiere Valchiria Congelamento
Moschettiere Stregone elettrico
Reclute Royale Moschettiere Valchiria Congelamento
Valchiria
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Congelamento
Moschettiere Stregone elettrico
Reclute Royale Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Congelamento
Moschettiere Stregone elettrico
Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Congelamento Valchiria
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico Reclute Royale Moschettiere Orda di scheletri Congelamento
Moschettiere Stregone elettrico
Congelamento
Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere Congelamento Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Reclute Royale Moschettiere Congelamento Stregone elettrico

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