Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Golem Stregone di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Barile barbarico Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Goblin lancieri Barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Orda di scheletri Golem Stregone di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Barile barbarico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Drago infernale Barbari Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Barile barbarico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Domatore di cinghiali Barile barbarico Golem Drago infernale
Barbari
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Barbari Barile barbarico
Barile barbarico
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Golem Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Golem
Goblin lancieri Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Golem
Drago infernale
Goblin lancieri

Sinergie di difesa 0 10

Goblin lancieri
Barbari Barile barbarico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale
Barbari
Goblin lancieri Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Barile barbarico
Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Goblin lancieri Barbari Stregone di ghiaccio Drago infernale
Golem
Stregone di ghiaccio
Goblin lancieri Barile barbarico Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale
Goblin lancieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Stregone di ghiaccio
Barbari Barile barbarico Orda di scheletri
Barile barbarico Orda di scheletri Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Drago infernale Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Barbari Barile barbarico
Barbari Drago infernale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Barile barbarico
Drago infernale Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Barbari Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Barbari Orda di scheletri
Goblin lancieri Barbari Barile barbarico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Goblin lancieri Barbari Stregone di ghiaccio Drago infernale
Barbari Drago infernale
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri Barile barbarico
Barile barbarico Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri
Orda di scheletri Barbari Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Goblin lancieri Barbari Barile barbarico Orda di scheletri Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Barbari
Orda di scheletri Barbari
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri Barile barbarico Drago infernale
Barbari Barile barbarico Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Barbari Barile barbarico
Barile barbarico
Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Goblin lancieri Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barbari Barile barbarico
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Stregone di ghiaccio
Goblin lancieri Barbari Barile barbarico Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Barile barbarico

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