Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Strega Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Spaccamuro Strega Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Scheletri Spaccamuro Strega Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Spaccamuro Strega Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Spaccamuro Strega Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Strega
Frecce
Scheletri Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Scheletri Spaccamuro Strega Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Spaccamuro Strega Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Strega Mongolfiera
Fulmine
Strega Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Strega Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Frecce Drago infernale Boscaiolo Strega Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Spaccamuro Frecce Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Mongolfiera Spaccamuro Boscaiolo Gran Cavaliere
Spaccamuro
Frecce Mongolfiera Gran Cavaliere
Strega
Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Frecce Boscaiolo Spaccamuro Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Frecce Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Spaccamuro Strega Mongolfiera Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 7

Scheletri
Strega Drago infernale Boscaiolo
Frecce
Gran Cavaliere Boscaiolo
Spaccamuro
Strega
Scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Drago infernale
Scheletri Gran Cavaliere
Boscaiolo
Scheletri Frecce Strega
Gran Cavaliere
Frecce Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago infernale Boscaiolo Scheletri Strega Gran Cavaliere
Strega Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Drago infernale
Strega Drago infernale Boscaiolo Scheletri Gran Cavaliere
Frecce Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Scheletri Boscaiolo
Scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Strega Scheletri Frecce Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Strega
Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Strega
Gran Cavaliere Frecce Strega Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Strega Boscaiolo
Frecce Gran Cavaliere Strega Boscaiolo
Frecce Strega Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Frecce Strega Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Strega
Frecce Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Strega
Boscaiolo Gran Cavaliere
Scheletri Strega Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Strega
Scheletri Strega Boscaiolo
Gran Cavaliere Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Scheletri Strega Drago infernale
Strega Scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Strega Boscaiolo
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Scheletri Strega Boscaiolo
Strega Gran Cavaliere
Strega Scheletri Drago infernale Boscaiolo
Frecce Gran Cavaliere Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Boscaiolo
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Frecce Strega
Frecce Strega Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Strega
Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Strega
Frecce Strega
Frecce
Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere

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