Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone di ghiaccio Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Guardie Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Guardie Mongolfiera Boscaiolo Principino
Scarica
Bombarolo Arcieri Guardie Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Guardie Stregone di ghiaccio Boscaiolo Principino
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Guardie Boscaiolo Principino
Terremoto
Bombarolo Arcieri Guardie
Frecce
Bombarolo Arcieri Guardie Principino
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Guardie Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo Principino
Veleno
Bombarolo Arcieri Guardie Mongolfiera Stregone di ghiaccio Principino
Fulmine
Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo Principino
Razzo
Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Guardie Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Arcieri Guardie Stregone di ghiaccio Principino Boscaiolo Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Arcieri Guardie

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Boscaiolo
Arcieri
Mongolfiera Boscaiolo
Furia
Mongolfiera
Guardie
Boscaiolo
Mongolfiera
Furia Boscaiolo Arcieri Stregone di ghiaccio Principino
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Bombarolo Arcieri Guardie Stregone di ghiaccio
Principino
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 9

Bombarolo
Guardie
Arcieri
Guardie Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Furia
Guardie
Bombarolo Arcieri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Arcieri Guardie Boscaiolo Principino
Boscaiolo
Arcieri Guardie Stregone di ghiaccio Principino
Principino
Stregone di ghiaccio Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Boscaiolo Stregone di ghiaccio
Boscaiolo Bombarolo Arcieri Stregone di ghiaccio
Boscaiolo Guardie Stregone di ghiaccio
Bombarolo Boscaiolo
Bombarolo Arcieri Guardie Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Arcieri Stregone di ghiaccio Principino
Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Guardie Bombarolo Arcieri Stregone di ghiaccio Boscaiolo Principino
Arcieri Guardie Stregone di ghiaccio Bombarolo Boscaiolo
Arcieri Stregone di ghiaccio
Boscaiolo Bombarolo Guardie Stregone di ghiaccio
Bombarolo Guardie Boscaiolo
Boscaiolo
Boscaiolo
Bombarolo Boscaiolo
Bombarolo Arcieri Guardie Stregone di ghiaccio Boscaiolo Principino
Bombarolo Arcieri Guardie Stregone di ghiaccio Boscaiolo Principino
Boscaiolo
Bombarolo Arcieri Guardie Boscaiolo Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Boscaiolo Arcieri
Bombarolo Arcieri Boscaiolo
Guardie Boscaiolo
Guardie Boscaiolo
Guardie Boscaiolo
Arcieri Stregone di ghiaccio
Guardie Arcieri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Boscaiolo
Guardie
Guardie Boscaiolo
Guardie
Guardie Boscaiolo
Bombarolo Arcieri
Guardie Bombarolo Arcieri Boscaiolo Principino
Bombarolo Arcieri Stregone di ghiaccio
Bombarolo Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie
Stregone di ghiaccio
Guardie
Bombarolo
Stregone di ghiaccio
Bombarolo Arcieri
Stregone di ghiaccio
Guardie Boscaiolo
Arcieri
Bombarolo
Bombarolo
Bombarolo Arcieri
Bombarolo Principino
Bombarolo Stregone di ghiaccio Principino
Stregone di ghiaccio
Arcieri Stregone di ghiaccio Principino
Guardie
Bombarolo
Arcieri Guardie
Arcieri Stregone di ghiaccio
Boscaiolo
Bombarolo
Guardie
Principino

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