Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Strega Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Strega Boscaiolo
Scarica
Arcieri Gang di goblin Strega Principe
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Strega Principe Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Strega
Frecce
Arcieri Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Strega Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Veleno
Arcieri Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine
Strega Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Razzo
Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Principe Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Veleno Boscaiolo Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Veleno

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin
Principe
Veleno
Principe Gran Cavaliere
Strega
Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Arcieri Gang di goblin Veleno Strega Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone di ghiaccio
Principe Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri Strega Principe Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arcieri Veleno Strega Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 17

Arcieri
Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arcieri Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Veleno
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega
Arcieri Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe
Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Arcieri Gang di goblin Veleno Strega Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arcieri Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Arcieri Veleno Strega Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boscaiolo Gang di goblin Strega Principe Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri Stregone di ghiaccio
Strega Principe Boscaiolo Gang di goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Veleno Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Arcieri Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Veleno Strega Stregone di ghiaccio
Veleno Gran Cavaliere
Strega Gang di goblin Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Gang di goblin Arcieri Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Veleno Strega Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Veleno Strega Stregone di ghiaccio
Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Gang di goblin Veleno Strega Principe Boscaiolo
Gang di goblin Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Veleno Strega Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Arcieri Gang di goblin Strega Principe Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Veleno Strega Arcieri Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe Boscaiolo
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Veleno Strega Principe Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri Strega Principe
Veleno Arcieri Gang di goblin Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Strega Principe
Gang di goblin Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Veleno Arcieri Gang di goblin Strega Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Principe Arcieri Strega Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Gran Cavaliere Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Veleno Strega Principe
Strega Gang di goblin
Gran Cavaliere Strega Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Veleno Principe
Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Strega Boscaiolo
Arcieri Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Arcieri Veleno Principe Boscaiolo
Veleno Gran Cavaliere Arcieri Strega Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Boscaiolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno Principe
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Strega Stregone di ghiaccio
Arcieri Veleno Strega
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Gang di goblin Veleno Principe Boscaiolo
Veleno Principe
Veleno Arcieri
Veleno
Veleno
Veleno Principe
Veleno Strega
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Arcieri Veleno Principe Gran Cavaliere
Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno Principe Gran Cavaliere
Veleno
Principe
Veleno
Veleno Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega
Veleno Strega Stregone di ghiaccio
Veleno Strega Principe Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Arcieri Strega Stregone di ghiaccio
Veleno Strega
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Principe Gran Cavaliere
Veleno
Arcieri Gang di goblin Strega Principe
Veleno Arcieri Strega Stregone di ghiaccio
Veleno Gang di goblin Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno Strega Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere
Veleno

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