Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Sfera infuocata Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri
Barile barbarico
Arcieri Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Bocciatore Boia Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Boia Stregone elettrico
Fulmine
Bocciatore Boia Stregone elettrico
Razzo
Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Sfera infuocata Tornado Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Bocciatore Boia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Terremoto Tornado Sfera infuocata Stregone elettrico Bocciatore Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Terremoto Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Bocciatore P.E.K.K.A.
Terremoto
Sfera infuocata Tornado P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Tornado Terremoto Stregone elettrico
Tornado
Sfera infuocata Boia P.E.K.K.A. Terremoto Bocciatore
Bocciatore
Arcieri Tornado Boia Stregone elettrico
Boia
Tornado Bocciatore P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Stregone elettrico Arcieri Terremoto Boia
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Bocciatore

Sinergie di difesa 4 10

Arcieri
Tornado Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Terremoto
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Tornado Terremoto Stregone elettrico
Tornado
Sfera infuocata Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Arcieri Terremoto Stregone elettrico
Bocciatore
Tornado Arcieri Stregone elettrico
Boia
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Sfera infuocata Tornado Bocciatore P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bocciatore Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico
Tornado Bocciatore P.E.K.K.A. Arcieri Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Bocciatore Stregone elettrico
Terremoto Sfera infuocata Tornado Bocciatore P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Tornado Bocciatore Arcieri Terremoto Boia Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Boia
Terremoto Bocciatore Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Arcieri Bocciatore Stregone elettrico
Arcieri Boia Stregone elettrico Terremoto Sfera infuocata Tornado Bocciatore
Boia Arcieri Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Bocciatore P.E.K.K.A. Terremoto Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Bocciatore Boia Terremoto Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Tornado Sfera infuocata Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Tornado Bocciatore Boia Stregone elettrico
Terremoto Tornado Boia Arcieri Sfera infuocata Bocciatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Bocciatore Arcieri Terremoto Sfera infuocata Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Sfera infuocata Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Bocciatore Boia
P.E.K.K.A. Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore P.E.K.K.A. Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Bocciatore Boia
Sfera infuocata Boia Arcieri Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Bocciatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Sfera infuocata Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bocciatore
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore P.E.K.K.A. Sfera infuocata Boia
Arcieri Sfera infuocata Bocciatore Boia
Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Tornado Bocciatore Boia P.E.K.K.A.
Bocciatore Boia Arcieri Terremoto Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Bocciatore Boia Stregone elettrico
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Terremoto Bocciatore
Sfera infuocata Boia Tornado
Arcieri Terremoto Tornado Bocciatore Boia
Terremoto Sfera infuocata Tornado Bocciatore Boia
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Terremoto Sfera infuocata Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Tornado Boia
Terremoto Sfera infuocata Bocciatore Boia
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Bocciatore Boia
Terremoto Sfera infuocata Bocciatore Boia
Terremoto Sfera infuocata Tornado
Arcieri Terremoto Sfera infuocata Bocciatore Boia Stregone elettrico
Terremoto Sfera infuocata Tornado Bocciatore
Terremoto Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Tornado
Tornado Bocciatore
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Tornado Sfera infuocata Bocciatore Boia
Sfera infuocata Terremoto Tornado Bocciatore Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Bocciatore
Sfera infuocata Tornado
Arcieri Sfera infuocata Tornado Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Terremoto Sfera infuocata Bocciatore
Terremoto Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Tornado Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore Boia Stregone elettrico
Terremoto Sfera infuocata Bocciatore Boia
Sfera infuocata Tornado
Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Bocciatore Boia Stregone elettrico

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