Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio Boia Fenice Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di ghiaccio Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fenice Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fenice Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Fenice
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri
Barile barbarico
Arcieri Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Arcieri
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arcieri Bocciatore Boia
Veleno
Arcieri Boia Fenice
Fulmine
Golem di ghiaccio Bocciatore Boia Fenice Regina degli arcieri
Razzo
Bocciatore Boia Fenice Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Bocciatore Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Arcieri Fantasma Royale Fenice Bocciatore Boia Regina degli arcieri P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Arcieri Fantasma Royale Fenice

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di ghiaccio Bocciatore P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Golem di ghiaccio
Arcieri Boia Regina degli arcieri
Bocciatore
Arcieri Boia
Boia
Golem di ghiaccio Bocciatore P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arcieri Boia Regina degli arcieri
Fantasma Royale
Arcieri
Fenice
Regina degli arcieri
Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 2 7

Arcieri
Golem di ghiaccio Bocciatore P.E.K.K.A. Regina degli arcieri
Golem di ghiaccio
Arcieri Regina degli arcieri Bocciatore Boia Fantasma Royale Fenice
Bocciatore
Arcieri Golem di ghiaccio
Boia
Golem di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Arcieri
Fantasma Royale
Golem di ghiaccio
Fenice
Golem di ghiaccio
Regina degli arcieri
Golem di ghiaccio Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Golem di ghiaccio Boia
P.E.K.K.A. Boia Fenice
Bocciatore P.E.K.K.A. Arcieri Boia
P.E.K.K.A. Bocciatore Fenice
Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore Arcieri Boia Fantasma Royale
Arcieri Boia Fenice
Bocciatore Golem di ghiaccio P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Fenice Regina degli arcieri
Arcieri Golem di ghiaccio Bocciatore Fantasma Royale Fenice
Arcieri Boia Golem di ghiaccio Bocciatore Fantasma Royale
Boia Arcieri Fenice
Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fenice
Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore Boia P.E.K.K.A.
Arcieri Bocciatore Boia Fantasma Royale
Boia Arcieri Golem di ghiaccio Bocciatore Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fenice
Bocciatore Fantasma Royale Arcieri Boia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Golem di ghiaccio Bocciatore P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Arcieri Golem di ghiaccio Bocciatore Boia Fantasma Royale Fenice
P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Bocciatore
Bocciatore P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Fenice
P.E.K.K.A. Bocciatore Boia Fenice
Boia Arcieri Golem di ghiaccio
P.E.K.K.A. Arcieri Golem di ghiaccio Bocciatore Fenice
P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Fenice
P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Bocciatore Fenice
P.E.K.K.A. Bocciatore Fenice Regina degli arcieri
Bocciatore P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Boia
Arcieri Bocciatore Boia
Fenice Arcieri Golem di ghiaccio Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Regina degli arcieri
Bocciatore Boia Arcieri Golem di ghiaccio P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fenice Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Bocciatore Boia Fantasma Royale
Golem di ghiaccio
Boia Bocciatore
Boia Golem di ghiaccio
Arcieri Bocciatore Boia
Golem di ghiaccio Bocciatore Boia
Bocciatore
Bocciatore
Arcieri Boia Regina degli arcieri
Golem di ghiaccio Bocciatore Boia
Golem di ghiaccio
Bocciatore Boia
Bocciatore Boia
Arcieri Bocciatore Boia
Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore
Golem di ghiaccio Bocciatore Boia
Bocciatore Boia Fantasma Royale
Bocciatore
Arcieri Golem di ghiaccio Boia
Bocciatore
P.E.K.K.A.
Bocciatore
Arcieri
Arcieri Boia Regina degli arcieri
Bocciatore Boia
Golem di ghiaccio Bocciatore Boia
Regina degli arcieri
Boia P.E.K.K.A. Regina degli arcieri
Bocciatore Regina degli arcieri
Boia Regina degli arcieri
Bocciatore Boia Fantasma Royale Regina degli arcieri
P.E.K.K.A.
Bocciatore

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