Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Cacciatore Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Scintilla
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Cacciatore Scintilla
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Orda di scheletri Cacciatore Scintilla
Veleno
Arcieri Orda di scheletri Cacciatore Scintilla
Fulmine
Valchiria Cacciatore Scintilla
Razzo
Valchiria Cacciatore Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Cacciatore Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Congelamento Cacciatore Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Congelamento Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Orda di scheletri Valchiria Congelamento Cacciatore Scintilla Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Orda di scheletri Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Cacciatore Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Congelamento
Cacciatore
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Arcieri Cacciatore

Sinergie di difesa 1 11

Arcieri
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Congelamento Cacciatore Scintilla
Orda di scheletri
Arcieri Congelamento Scintilla
Congelamento
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Cacciatore
Valchiria Congelamento Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Congelamento
Gran Cavaliere
Arcieri Congelamento Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Congelamento
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Arcieri Valchiria Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Arcieri Congelamento
Valchiria Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Cacciatore Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Valchiria Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Congelamento Cacciatore Gigante elettrico Gran Cavaliere
Cacciatore Arcieri
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Congelamento
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Congelamento Cacciatore
Orda di scheletri Scintilla Cacciatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Cacciatore Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Cacciatore
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Orda di scheletri Cacciatore
Valchiria Congelamento Cacciatore Arcieri Gran Cavaliere
Scintilla Cacciatore
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Cacciatore Gigante elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Gigante elettrico Scintilla
Arcieri Valchiria Cacciatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Cacciatore Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Gran Cavaliere Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arcieri Congelamento Cacciatore
Orda di scheletri Scintilla Arcieri Valchiria Cacciatore
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Scintilla
Congelamento Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Cacciatore Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Gigante elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Cacciatore Scintilla
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gigante elettrico Scintilla Arcieri Valchiria Congelamento Cacciatore
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Congelamento Cacciatore Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Congelamento Scintilla
Scintilla
Valchiria Congelamento Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Congelamento Cacciatore
Arcieri Scintilla
Congelamento Cacciatore
Scintilla
Valchiria Scintilla
Arcieri
Cacciatore Scintilla
Congelamento
Scintilla
Cacciatore Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Scintilla
Scintilla
Arcieri Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Gigante elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Congelamento Gigante elettrico Valchiria Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Cacciatore Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arcieri Cacciatore Gigante elettrico Scintilla
Congelamento Gigante elettrico
Scintilla
Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arcieri Orda di scheletri Congelamento
Arcieri Cacciatore
Congelamento
Valchiria Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Congelamento Scintilla
Congelamento Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn