Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere Valchiria Torre infernale
Razzo
Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere
Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 4 11

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Arciere pirotecnico
Valchiria Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Moschettiere
Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Moschettiere Frecce Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico Moschettiere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Moschettiere Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Torre infernale Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Torre infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Moschettiere
Arciere pirotecnico Frecce Moschettiere Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce
Arciere pirotecnico Moschettiere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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