Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Maiali Royale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Capanna goblin Maiali Royale Cucciolo di drago
Scarica
Capanna goblin Torre infernale Maiali Royale
Barile barbarico
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Maiali Royale
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Capanna goblin Maiali Royale
Terremoto
Domatore di cinghiali Capanna goblin Torre infernale Maiali Royale
Frecce
Capanna goblin Maiali Royale
Consegna Royale
Barbari scelti Domatore di cinghiali Capanna goblin Maiali Royale Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Barbari scelti Domatore di cinghiali Capanna goblin Torre infernale Maiali Royale Cucciolo di drago
Veleno
Capanna goblin Torre infernale Maiali Royale
Fulmine
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Cucciolo di drago
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Capanna goblin Torre infernale Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Congelamento Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Cucciolo di drago Congelamento Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Congelamento Veleno Capanna goblin Torre infernale Maiali Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Congelamento Veleno

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Congelamento Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago Veleno
Capanna goblin
Domatore di cinghiali Maiali Royale Cucciolo di drago
Torre infernale
Maiali Royale
Capanna goblin Veleno
Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali Capanna goblin Veleno
Congelamento
Domatore di cinghiali Veleno
Veleno
Domatore di cinghiali Maiali Royale Cucciolo di drago Congelamento

Sinergie di difesa 0 4

Barbari scelti
Domatore di cinghiali
Capanna goblin
Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale
Capanna goblin Cucciolo di drago Veleno
Maiali Royale
Cucciolo di drago
Capanna goblin Torre infernale
Congelamento
Veleno
Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Torre infernale Cucciolo di drago
Barbari scelti Torre infernale Capanna goblin
Capanna goblin Torre infernale Barbari scelti Congelamento
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale
Barbari scelti Veleno
Congelamento Cucciolo di drago
Torre infernale Capanna goblin Cucciolo di drago Congelamento Veleno
Torre infernale Cucciolo di drago Veleno
Torre infernale Barbari scelti Capanna goblin
Barbari scelti Torre infernale
Veleno Capanna goblin Cucciolo di drago Congelamento
Torre infernale Capanna goblin Cucciolo di drago Veleno
Capanna goblin Torre infernale Barbari scelti Congelamento
Capanna goblin Cucciolo di drago Congelamento Veleno
Barbari scelti Torre infernale Capanna goblin
Torre infernale Barbari scelti Capanna goblin Congelamento
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Veleno
Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Congelamento Veleno Capanna goblin
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale
Barbari scelti Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale
Veleno Barbari scelti Cucciolo di drago
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Capanna goblin
Veleno Capanna goblin Cucciolo di drago Congelamento
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti
Congelamento Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Cucciolo di drago Veleno
Torre infernale Capanna goblin
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale
Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Torre infernale
Cucciolo di drago
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Cucciolo di drago Congelamento Veleno
Veleno Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Cucciolo di drago Congelamento
Capanna goblin Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cucciolo di drago Congelamento
Veleno Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Veleno
Congelamento Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago Congelamento
Veleno
Barbari scelti Veleno
Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Congelamento Veleno
Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago Veleno
Capanna goblin Cucciolo di drago Veleno
Capanna goblin Cucciolo di drago Veleno
Congelamento Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Congelamento Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Barbari scelti Veleno Cucciolo di drago
Capanna goblin Congelamento Veleno
Barbari scelti
Veleno
Congelamento Veleno
Veleno
Capanna goblin Congelamento
Veleno Cucciolo di drago
Congelamento
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Barbari scelti
Barbari scelti Cucciolo di drago Congelamento Veleno
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Congelamento

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