Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Scarica
Orda di scheletri Clonazione Strega Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Clonazione Strega
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione Strega Principe
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione Strega
Frecce
Orda di scheletri Clonazione Strega
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Strega Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Veleno
Stregone Orda di scheletri Clonazione Strega Mongolfiera
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera Principe
Razzo
Stregone Strega Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Stregone Strega Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Furia Mongolfiera Principe
Furia
Strega Mongolfiera Stregone Principe
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Mongolfiera Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Clonazione Strega Mongolfiera Principe
Strega
Furia Clonazione Cucciolo di drago Principe
Mongolfiera
Furia Clonazione Stregone Cucciolo di drago
Principe
Stregone Furia Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 6

Stregone
Orda di scheletri Principe
Furia
Orda di scheletri
Stregone Principe
Clonazione
Cucciolo di drago
Strega Principe
Strega
Cucciolo di drago Principe
Mongolfiera
Principe
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Strega Principe
Orda di scheletri Strega Principe
Orda di scheletri Strega Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Strega Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Strega Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Principe Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Stregone Orda di scheletri Strega Principe
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Stregone Cucciolo di drago Strega
Principe
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega Principe
Stregone Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Strega Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Strega Principe
Stregone Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Principe Strega
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Strega Orda di scheletri
Strega Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Strega Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Principe
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Principe
Stregone Principe
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Principe
Stregone
Principe
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Principe
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Strega
Stregone
Principe
Stregone
Orda di scheletri Strega Principe
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago
Principe
Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Principe
Principe
Stregone

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