Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Macchina volante Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Macchina volante P.E.K.K.A. Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barbari Macchina volante
Scarica
Pipistrelli Macchina volante
Barile barbarico
Cavaliere Barbari
Il Tronco
Barbari
Terremoto
Barbari
Frecce
Pipistrelli Macchina volante
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Barbari Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Strega madre
Sfera infuocata
Barbari Macchina volante Guaritrice guerriera Strega madre
Veleno
Pipistrelli Barbari Macchina volante Guaritrice guerriera Strega madre
Fulmine
Cavaliere Guaritrice guerriera Strega madre
Razzo
Barbari Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Macchina volante Guaritrice guerriera Strega madre Barbari P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Frecce Cavaliere Macchina volante

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Guaritrice guerriera Strega madre
Cavaliere
Pipistrelli Frecce Macchina volante Strega madre
Barbari
Guaritrice guerriera
Macchina volante
Pipistrelli Cavaliere Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera
Pipistrelli Frecce Barbari Macchina volante
P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Macchina volante Strega madre
Strega madre
Frecce Cavaliere P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Cavaliere Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Frecce
Cavaliere Barbari Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Strega madre
Cavaliere
Pipistrelli Frecce Macchina volante Strega madre
Barbari
Frecce
Macchina volante
Cavaliere Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera
Pipistrelli Frecce Macchina volante Strega madre
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Macchina volante
Strega madre
Frecce Cavaliere Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Macchina volante
Barbari P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Guaritrice guerriera
Barbari P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
Frecce Barbari Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Macchina volante Strega madre
Pipistrelli Frecce Macchina volante
Frecce Barbari Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A.
Cavaliere Barbari Guaritrice guerriera
Pipistrelli Barbari Strega madre Frecce Cavaliere Macchina volante
Frecce Pipistrelli Macchina volante
Barbari P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Guaritrice guerriera
Pipistrelli Frecce Barbari P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A.
Barbari Pipistrelli Frecce Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Cavaliere Barbari Macchina volante Guaritrice guerriera
Frecce Pipistrelli Cavaliere Barbari Macchina volante Guaritrice guerriera Strega madre
Barbari P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Cavaliere Barbari Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Strega madre
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Macchina volante Guaritrice guerriera
Barbari P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Barbari Guaritrice guerriera
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Guaritrice guerriera
Frecce Strega madre Pipistrelli Macchina volante
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Barbari Macchina volante Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Barbari Macchina volante
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Barbari Macchina volante
P.E.K.K.A. Frecce Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Macchina volante
Barbari Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Barbari Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Strega madre
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Cavaliere Barbari Macchina volante
Frecce
Frecce Strega madre Pipistrelli Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Pipistrelli
Frecce Cavaliere Macchina volante
Frecce Macchina volante
Macchina volante Cavaliere
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce
Pipistrelli
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Strega madre
Frecce
Frecce Barbari Macchina volante
Frecce Strega madre
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce
Pipistrelli Frecce Macchina volante Strega madre
Pipistrelli Macchina volante
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Pipistrelli Barbari Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce
Cavaliere Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce
Macchina volante P.E.K.K.A.
Pipistrelli Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Macchina volante
P.E.K.K.A.

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