Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Scaricuccioli Goblin demolitore Fantasma Royale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di ghiaccio Fantasma Royale Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin demolitore Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Barbari Scaricuccioli Mastino Lavico
Scarica
Scaricuccioli Mastino Lavico
Barile barbarico
Barbari Scaricuccioli Fantasma Royale
Il Tronco
Barbari Scaricuccioli Goblin demolitore
Terremoto
Barbari Scaricuccioli
Frecce
Scaricuccioli Mastino Lavico
Consegna Royale
Barbari Scaricuccioli Goblin demolitore Fantasma Royale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Barbari Scaricuccioli Mastino Lavico
Veleno
Barbari Scaricuccioli Mastino Lavico
Fulmine
Golem di ghiaccio
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Terremoto Goblin demolitore Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Goblin demolitore Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Golem di ghiaccio Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Golem di ghiaccio Terremoto Fantasma Royale Scaricuccioli Goblin demolitore Barbari Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Golem di ghiaccio Terremoto Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Golem di ghiaccio
Scaricuccioli Goblin demolitore
Terremoto
Specchio Mastino Lavico
Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Fantasma Royale Mastino Lavico
Goblin demolitore
Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Specchio
Terremoto Fantasma Royale
Fantasma Royale
Scaricuccioli Goblin demolitore Specchio
Mastino Lavico
Terremoto Scaricuccioli

Sinergie di difesa 0 7

Barbari
Scaricuccioli
Golem di ghiaccio
Terremoto Scaricuccioli Goblin demolitore Fantasma Royale
Terremoto
Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Scaricuccioli
Barbari Golem di ghiaccio Terremoto Specchio
Goblin demolitore
Golem di ghiaccio
Specchio
Scaricuccioli
Fantasma Royale
Golem di ghiaccio
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Golem di ghiaccio Scaricuccioli Goblin demolitore
Barbari Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli
Barbari Terremoto Goblin demolitore
Terremoto Scaricuccioli Goblin demolitore Fantasma Royale
Scaricuccioli
Terremoto Barbari Golem di ghiaccio
Barbari Scaricuccioli
Barbari Golem di ghiaccio Scaricuccioli Fantasma Royale
Barbari Golem di ghiaccio Terremoto Scaricuccioli Goblin demolitore Fantasma Royale
Scaricuccioli
Barbari Terremoto Scaricuccioli
Barbari Terremoto Scaricuccioli Goblin demolitore Fantasma Royale
Barbari Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli Goblin demolitore Fantasma Royale
Terremoto Barbari Golem di ghiaccio Scaricuccioli Goblin demolitore Fantasma Royale
Barbari Scaricuccioli
Goblin demolitore Fantasma Royale Barbari Terremoto Scaricuccioli
Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Golem di ghiaccio Scaricuccioli Fantasma Royale
Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Barbari Scaricuccioli Golem di ghiaccio
Barbari Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Goblin demolitore
Barbari Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli
Barbari Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli
Barbari
Barbari Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Barbari Scaricuccioli Goblin demolitore
Barbari Scaricuccioli Golem di ghiaccio
Barbari Golem di ghiaccio Terremoto Scaricuccioli Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Fantasma Royale
Terremoto
Terremoto Barbari Golem di ghiaccio
Terremoto Goblin demolitore
Golem di ghiaccio
Terremoto Goblin demolitore
Terremoto Golem di ghiaccio Goblin demolitore
Terremoto
Terremoto Golem di ghiaccio
Terremoto
Terremoto Golem di ghiaccio
Terremoto Goblin demolitore
Terremoto Goblin demolitore
Terremoto
Terremoto Goblin demolitore
Terremoto Goblin demolitore
Terremoto
Terremoto Barbari
Golem di ghiaccio Terremoto Goblin demolitore
Terremoto Fantasma Royale
Golem di ghiaccio
Scaricuccioli
Terremoto
Scaricuccioli
Terremoto
Terremoto Barbari Scaricuccioli
Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Terremoto
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Fantasma Royale

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