Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Torre infernale Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Ariete da battaglia Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Minatore colossale
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Barbari Ariete da battaglia Minatore colossale
Scarica
Ariete da battaglia Torre infernale Minatore colossale
Barile barbarico
Barbari Ariete da battaglia Torre infernale Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barbari Ariete da battaglia
Terremoto
Barbari Torre infernale
Frecce
Draghi d'ossa
Consegna Royale
Draghi d'ossa Barbari Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Ariete da battaglia Torre infernale Stregone di ghiaccio Minatore colossale
Veleno
Draghi d'ossa Barbari Torre infernale Stregone di ghiaccio
Fulmine
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Torre infernale Stregone di ghiaccio Minatore colossale
Razzo
Barbari Torre infernale Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Congelamento Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Torre infernale Congelamento Stregone di ghiaccio Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Stregone di ghiaccio Draghi d'ossa Ariete da battaglia Congelamento Minatore colossale Barbari Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Stregone di ghiaccio Draghi d'ossa Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Ariete da battaglia Congelamento Minatore colossale
Draghi d'ossa
Barbari
Ariete da battaglia
Frecce Congelamento
Torre infernale
Congelamento
Frecce Ariete da battaglia
Stregone di ghiaccio
Minatore colossale
Frecce

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Barbari Torre infernale Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa
Barbari Torre infernale Stregone di ghiaccio
Barbari
Frecce Draghi d'ossa
Ariete da battaglia
Torre infernale
Frecce Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Congelamento
Stregone di ghiaccio
Frecce Draghi d'ossa Torre infernale
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Torre infernale
Barbari Torre infernale Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Barbari Torre infernale Draghi d'ossa Congelamento Stregone di ghiaccio
Barbari Torre infernale Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Frecce Barbari
Frecce Congelamento Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Torre infernale Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce Draghi d'ossa Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Minatore colossale Stregone di ghiaccio
Barbari Torre infernale Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Barbari Stregone di ghiaccio Frecce Congelamento
Frecce Draghi d'ossa Torre infernale Stregone di ghiaccio
Barbari Torre infernale Draghi d'ossa Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce Draghi d'ossa Barbari Congelamento
Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Congelamento
Barbari Frecce Draghi d'ossa Torre infernale
Frecce Draghi d'ossa Barbari Stregone di ghiaccio
Frecce Congelamento Draghi d'ossa Barbari Stregone di ghiaccio
Barbari Torre infernale
Draghi d'ossa Frecce Barbari
Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Torre infernale
Frecce Draghi d'ossa
Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Minatore colossale
Frecce Draghi d'ossa Congelamento Stregone di ghiaccio
Barbari Torre infernale Stregone di ghiaccio
Torre infernale Minatore colossale Barbari
Congelamento Draghi d'ossa Barbari Torre infernale
Torre infernale Draghi d'ossa Barbari
Barbari Torre infernale
Frecce Barbari
Barbari Torre infernale
Draghi d'ossa Barbari
Barbari Torre infernale Draghi d'ossa Congelamento Minatore colossale
Frecce Draghi d'ossa Barbari Torre infernale Congelamento Stregone di ghiaccio Minatore colossale
Frecce Torre infernale Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Draghi d'ossa Congelamento
Frecce Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Barbari Congelamento
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Congelamento
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Congelamento
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Barbari
Frecce Congelamento Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Frecce Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Congelamento
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Congelamento
Minatore colossale
Frecce
Barbari Congelamento
Frecce Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Congelamento
Frecce
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Congelamento
Draghi d'ossa
Congelamento
Draghi d'ossa

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