Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Principessa Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Principessa Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Mongolfiera Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Principino
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Principessa Principino
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Principessa Principino
Terremoto
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri Principessa Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Principino
Veleno
Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Principino
Fulmine
Stregone Mongolfiera Principino
Razzo
Barbari Stregone Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Principessa Principino Barbari Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera
Gang di goblin
Mongolfiera Principessa
Barbari
Mongolfiera
Stregone
Mongolfiera
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Gang di goblin Barbari Stregone Principessa Principino
Principessa
Gang di goblin Mongolfiera
Principino
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Barbari Principino
Gang di goblin
Barbari Orda di scheletri Principessa
Barbari
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Stregone Principessa
Mongolfiera
Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin
Frecce Barbari Orda di scheletri Principessa
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Stregone Principessa Principino
Frecce Barbari
Barbari Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Principino
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Frecce Stregone Principessa
Frecce Gang di goblin Stregone Principessa
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Stregone
Stregone Orda di scheletri Frecce Gang di goblin Barbari Principessa
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin
Barbari Stregone Frecce Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Principino
Frecce Stregone Barbari Principessa Principino
Barbari
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Frecce Barbari Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Stregone
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari
Barbari Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Stregone Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Barbari
Orda di scheletri Frecce Barbari
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Stregone
Stregone Barbari Orda di scheletri Principessa
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Principino
Frecce Barbari Stregone Principessa
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Barbari
Stregone Frecce
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone
Gang di goblin
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Principessa
Frecce Principessa
Principessa Frecce
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa Principino
Frecce Stregone Principessa
Frecce Barbari
Frecce Stregone Principessa Principino
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Frecce Stregone Principessa Principino
Stregone
Frecce Stregone
Frecce Principessa
Frecce Stregone Principessa
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Gang di goblin Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Gang di goblin Principessa
Principessa
Principessa Principino
Stregone

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