Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Barile goblin Re degli scheletri
Scarica
Goblin cerbottaniere Barile goblin Principe Re degli scheletri
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Barile goblin Principe Re degli scheletri
Terremoto
Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Goblin cerbottaniere Barile goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Barile goblin Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Veleno
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Fulmine
Guaritrice guerriera Principe Stregone elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Razzo
Guaritrice guerriera Principe Arciere Magico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Barile goblin Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico Re degli scheletri Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin cerbottaniere Barile goblin Guaritrice guerriera Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Barile goblin Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Guaritrice guerriera
Goblin cerbottaniere Barile goblin Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Barile goblin
Goblin cerbottaniere Principe Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Principe
Barile goblin Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere Magico Goblin cerbottaniere Barile goblin
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Principe Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Principe Stregone elettrico
Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Barile goblin

Sinergie di difesa 0 12

Goblin cerbottaniere
Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Guaritrice guerriera
Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Barile goblin
Principe
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe Stregone elettrico
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Re degli scheletri
Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Re degli scheletri
Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Guaritrice guerriera Principe Arciere Magico
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Principe
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Principe
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principe Arciere Magico
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Principe
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Principe Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere Magico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Principe
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Arciere Magico
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Principe P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere

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