Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Stregone Gigante elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Gabbia per goblin Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Gabbia per goblin Torre bombardiera Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Gabbia per goblin Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Gabbia per goblin Torre bombardiera Stregone Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Gigante elettrico Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Minatore Gabbia per goblin Torre bombardiera Domatore di cinghiali Arciere Magico Stregone Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Minatore Gabbia per goblin Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gabbia per goblin
Domatore di cinghiali Minatore Arciere Magico
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Gabbia per goblin Stregone Arciere Magico
Stregone
Domatore di cinghiali Minatore
Orda di scheletri
Gigante elettrico
Minatore
Gabbia per goblin Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Minatore

Sinergie di difesa 0 8

Gabbia per goblin
Stregone Orda di scheletri Gigante elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera
Orda di scheletri Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Stregone
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gabbia per goblin Torre bombardiera Stregone Arciere Magico
Gigante elettrico
Gabbia per goblin
Minatore
Arciere Magico
Gabbia per goblin Torre bombardiera Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Stregone Arciere Magico
Torre bombardiera Orda di scheletri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Torre bombardiera Orda di scheletri
Gabbia per goblin Torre bombardiera Orda di scheletri
Gabbia per goblin Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre bombardiera Arciere Magico
Gabbia per goblin Torre bombardiera Stregone Arciere Magico
Gabbia per goblin Torre bombardiera Gigante elettrico Arciere Magico
Gabbia per goblin Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Minatore
Orda di scheletri Torre bombardiera Stregone Gigante elettrico Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Gabbia per goblin Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Gabbia per goblin Arciere Magico
Orda di scheletri Gabbia per goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Gabbia per goblin Gigante elettrico
Torre bombardiera Stregone Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Gabbia per goblin Torre bombardiera Stregone Arciere Magico
Gabbia per goblin Torre bombardiera
Stregone Orda di scheletri Torre bombardiera Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gabbia per goblin Gigante elettrico
Torre bombardiera Stregone Minatore Arciere Magico
Orda di scheletri Gabbia per goblin Torre bombardiera
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Stregone Gigante elettrico Torre bombardiera Arciere Magico
Orda di scheletri Gabbia per goblin Torre bombardiera
Gabbia per goblin Torre bombardiera Orda di scheletri
Gabbia per goblin Torre bombardiera Orda di scheletri Arciere Magico
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Torre bombardiera
Orda di scheletri Gabbia per goblin Gigante elettrico
Orda di scheletri Gabbia per goblin Torre bombardiera Stregone
Stregone Gabbia per goblin Torre bombardiera Orda di scheletri Gigante elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Gigante elettrico Gabbia per goblin Torre bombardiera Arciere Magico
Gabbia per goblin Torre bombardiera Stregone Gigante elettrico Arciere Magico
Gabbia per goblin Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Gigante elettrico Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Minatore Stregone
Minatore Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone
Stregone Arciere Magico
Stregone Gigante elettrico Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Gigante elettrico Stregone Arciere Magico
Minatore Stregone Arciere Magico
Stregone Minatore Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Stregone Gigante elettrico Arciere Magico
Stregone Gigante elettrico
Stregone Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Minatore Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Gigante elettrico
Gigante elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante elettrico Minatore Arciere Magico
Stregone

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