Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Drago elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Maledizione goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Trivella goblin Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Maledizione goblin Trivella goblin
Palla di neve gigante
Sgherri Maledizione goblin Trivella goblin Drago elettrico
Scarica
Sgherri Maledizione goblin Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Valchiria Torre bombardiera Maledizione goblin Trivella goblin
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Trivella goblin
Terremoto
Torre bombardiera Trivella goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Sgherri Maledizione goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Trivella goblin Drago elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Torre bombardiera Trivella goblin Drago elettrico
Veleno
Sgherri Torre bombardiera Maledizione goblin Trivella goblin Drago elettrico
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Maledizione goblin Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Frecce Sgherri Valchiria Torre bombardiera Trivella goblin Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Sgherri Valchiria Maledizione goblin Trivella goblin
Frecce
Maledizione goblin Trivella goblin
Sgherri
Spirito del ghiaccio Valchiria Trivella goblin
Valchiria
Spirito del ghiaccio Sgherri Drago elettrico
Torre bombardiera
Maledizione goblin
Frecce Spirito del ghiaccio
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Frecce Sgherri
Drago elettrico
Valchiria

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del ghiaccio
Sgherri Valchiria Torre bombardiera Trivella goblin Drago elettrico
Frecce
Valchiria Torre bombardiera
Sgherri
Valchiria Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Valchiria
Sgherri Spirito del ghiaccio Frecce Torre bombardiera Trivella goblin Drago elettrico
Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria
Maledizione goblin
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Valchiria Trivella goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Drago elettrico
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Maledizione goblin Trivella goblin Drago elettrico
Torre bombardiera Sgherri Valchiria Maledizione goblin Trivella goblin Drago elettrico
Torre bombardiera Sgherri Valchiria Maledizione goblin Trivella goblin Drago elettrico
Frecce Valchiria Torre bombardiera
Frecce Sgherri Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Sgherri Spirito del ghiaccio Frecce Torre bombardiera Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Sgherri Torre bombardiera Maledizione goblin Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Valchiria
Sgherri Valchiria Maledizione goblin Frecce Torre bombardiera Trivella goblin Drago elettrico
Frecce Sgherri Maledizione goblin Drago elettrico
Torre bombardiera Trivella goblin Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Maledizione goblin Drago elettrico
Valchiria Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Frecce Sgherri Maledizione goblin Trivella goblin Drago elettrico
Torre bombardiera Maledizione goblin Trivella goblin
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Trivella goblin
Torre bombardiera Frecce Sgherri Valchiria Trivella goblin Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Torre bombardiera Sgherri Trivella goblin Drago elettrico
Frecce Valchiria Torre bombardiera Trivella goblin Spirito del ghiaccio Sgherri Maledizione goblin Drago elettrico
Torre bombardiera Maledizione goblin Trivella goblin
Valchiria Frecce Sgherri Torre bombardiera Maledizione goblin Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria
Frecce Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Valchiria
Valchiria Maledizione goblin Trivella goblin
Frecce Spirito del ghiaccio Sgherri Torre bombardiera Maledizione goblin Drago elettrico
Sgherri Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Maledizione goblin
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Torre bombardiera
Maledizione goblin Trivella goblin
Sgherri Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Frecce Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Maledizione goblin
Valchiria Torre bombardiera Maledizione goblin Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Sgherri Valchiria Torre bombardiera Trivella goblin
Frecce Sgherri Valchiria Torre bombardiera Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Trivella goblin Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Trivella goblin Drago elettrico
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Maledizione goblin
Frecce Spirito del ghiaccio Sgherri Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Sgherri Drago elettrico
Frecce Valchiria Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Sgherri Drago elettrico
Frecce
Frecce Trivella goblin Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Sgherri
Frecce Drago elettrico
Frecce Valchiria Maledizione goblin Drago elettrico
Sgherri
Frecce
Frecce Trivella goblin Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Spirito del ghiaccio Valchiria Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Sgherri
Frecce Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Sgherri Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce
Valchiria Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Sgherri
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico

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