Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante elettrico Drago infernale Strega madre Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Maledizione goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Maledizione goblin Drago infernale
Scarica
Bombarolo Cannone Maledizione goblin Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Cannone Maledizione goblin
Il Tronco
Bombarolo Cannone Maledizione goblin
Terremoto
Bombarolo Cannone
Frecce
Bombarolo Maledizione goblin
Consegna Royale
Bombarolo Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Drago infernale Strega madre
Veleno
Bombarolo Cannone Maledizione goblin Strega madre
Fulmine
Cannone Drago infernale Strega madre
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Tornado Gigante elettrico Drago infernale Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Maledizione goblin Cannone Tornado Drago infernale Strega madre Cavaliere d'oro Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Maledizione goblin Cannone Tornado

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Maledizione goblin
Cannone
Maledizione goblin
Bombarolo
Tornado
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Tornado Cavaliere d'oro Drago infernale Strega madre
Drago infernale
Gigante elettrico
Strega madre
Gigante elettrico
Cavaliere d'oro
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 13

Bombarolo
Cannone Tornado Gigante elettrico Cavaliere d'oro
Cannone
Bombarolo Gigante elettrico Drago infernale Strega madre
Maledizione goblin
Tornado
Bombarolo Gigante elettrico Drago infernale Strega madre
Gigante elettrico
Bombarolo Cannone Tornado Drago infernale Cavaliere d'oro
Drago infernale
Cannone Tornado Gigante elettrico
Strega madre
Cannone Tornado Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Bombarolo Gigante elettrico Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone Cavaliere d'oro
Drago infernale Cannone Maledizione goblin
Cannone Tornado Bombarolo Maledizione goblin Drago infernale
Cannone Drago infernale Maledizione goblin
Bombarolo Tornado
Tornado Bombarolo Cannone Strega madre
Tornado Drago infernale Cannone Maledizione goblin
Cannone Gigante elettrico Cavaliere d'oro
Cannone Drago infernale Maledizione goblin Tornado
Tornado Bombarolo Cannone
Maledizione goblin Strega madre Bombarolo Cannone Tornado Gigante elettrico
Drago infernale Maledizione goblin Tornado
Cannone Bombarolo Maledizione goblin
Bombarolo Cannone Maledizione goblin Tornado Cavaliere d'oro
Drago infernale Cannone Maledizione goblin
Tornado Cannone Maledizione goblin Gigante elettrico Drago infernale
Bombarolo Cannone Tornado
Cannone Bombarolo Tornado Cavaliere d'oro
Tornado Bombarolo Cannone Maledizione goblin Drago infernale Strega madre
Cannone Maledizione goblin Tornado Drago infernale
Bombarolo Cannone Maledizione goblin Gigante elettrico Strega madre
Cannone Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gigante elettrico
Bombarolo Drago infernale
Cavaliere d'oro
Tornado
Cannone Maledizione goblin Drago infernale
Gigante elettrico Strega madre Maledizione goblin Tornado
Maledizione goblin Drago infernale
Tornado Drago infernale
Cannone Maledizione goblin Drago infernale
Drago infernale Cavaliere d'oro
Tornado Gigante elettrico
Cannone Maledizione goblin Cavaliere d'oro
Bombarolo Cannone Maledizione goblin Gigante elettrico
Gigante elettrico Bombarolo Tornado Drago infernale Cavaliere d'oro
Bombarolo Cannone Maledizione goblin Gigante elettrico Drago infernale Strega madre Cavaliere d'oro
Bombarolo Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Tornado Cavaliere d'oro
Bombarolo Maledizione goblin
Gigante elettrico Strega madre Maledizione goblin Tornado
Bombarolo Tornado
Maledizione goblin Tornado
Tornado Cavaliere d'oro
Tornado
Tornado Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Tornado
Cavaliere d'oro
Bombarolo Cavaliere d'oro
Tornado
Bombarolo
Bombarolo
Bombarolo Maledizione goblin Tornado Gigante elettrico Strega madre Cavaliere d'oro
Tornado
Tornado
Maledizione goblin Tornado Gigante elettrico Strega madre Bombarolo
Drago infernale
Tornado Cavaliere d'oro
Tornado Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Tornado Cavaliere d'oro
Maledizione goblin Tornado Gigante elettrico Strega madre
Gigante elettrico
Bombarolo
Maledizione goblin
Maledizione goblin Tornado
Bombarolo
Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Tornado Cavaliere d'oro
Tornado
Tornado Gigante elettrico Cavaliere d'oro
Drago infernale

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