Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Megasgherro Boia Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin
Palla di neve gigante
Cannone Megasgherro Barile goblin
Scarica
Cannone Barile goblin Arco-X
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cannone Barile goblin Boia Arco-X
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cannone Barile goblin Arco-X
Terremoto
Cannone Barile goblin Arco-X
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Barile goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Megasgherro Barile goblin Boia
Sfera infuocata
Cannone Megasgherro Barile goblin Boia Arco-X
Veleno
Cannone Megasgherro Boia Arco-X
Fulmine
Cannone Megasgherro Boia Arco-X
Razzo
Boia Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Megasgherro Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Megasgherro Barile goblin Boia Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Cannone

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Megasgherro Arco-X
Spirito del ghiaccio
Barile goblin Megasgherro Boia Arco-X
Frecce
Megasgherro Barile goblin Arco-X
Cannone
Megasgherro
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Arco-X
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Frecce
Boia
Spirito del ghiaccio
Arco-X
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Megasgherro

Sinergie di difesa 2 8

Spirito elettrico
Megasgherro
Spirito del ghiaccio
Arco-X Cannone Megasgherro Boia
Frecce
Cannone Megasgherro
Cannone
Spirito del ghiaccio Frecce Megasgherro Arco-X
Megasgherro
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Arco-X
Barile goblin
Boia
Spirito del ghiaccio
Arco-X
Spirito del ghiaccio Cannone Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Megasgherro Boia Arco-X
Spirito del ghiaccio Cannone Megasgherro Boia Arco-X
Cannone Megasgherro Boia
Cannone Megasgherro
Frecce Arco-X
Frecce Spirito elettrico Cannone Megasgherro Boia Arco-X
Megasgherro Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Boia Arco-X
Spirito elettrico Frecce Cannone Arco-X
Cannone Arco-X
Spirito del ghiaccio Cannone
Boia Spirito elettrico Frecce Cannone Megasgherro Arco-X
Frecce Megasgherro Boia
Cannone Spirito del ghiaccio Arco-X
Boia Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Megasgherro Arco-X
Cannone Arco-X
Spirito del ghiaccio Cannone Arco-X
Frecce Cannone Boia Arco-X
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Spirito elettrico Megasgherro Boia Arco-X
Frecce Boia Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cannone Megasgherro
Cannone
Spirito elettrico Frecce Cannone Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arco-X
Frecce Megasgherro Boia Arco-X
Spirito del ghiaccio
Arco-X
Cannone Boia
Frecce Boia Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Megasgherro
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Megasgherro Arco-X
Cannone Megasgherro
Megasgherro
Frecce
Cannone Boia
Cannone Boia
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Megasgherro Boia Arco-X
Frecce Boia Spirito elettrico Cannone Megasgherro
Spirito elettrico Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arco-X
Frecce Boia Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce
Boia Frecce
Frecce Boia Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Megasgherro
Frecce Boia
Frecce Arco-X Spirito del ghiaccio Boia
Frecce Arco-X
Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce Boia
Boia
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Arco-X Frecce Boia
Frecce Boia Arco-X
Frecce
Frecce Megasgherro Boia Arco-X
Frecce Arco-X
Arco-X
Frecce
Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Boia
Megasgherro
Frecce Arco-X Boia
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce Boia Arco-X
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Megasgherro
Megasgherro
Frecce Arco-X
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arco-X
Frecce Megasgherro Boia
Frecce
Megasgherro Boia
Frecce Boia
Frecce
Megasgherro Boia
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Boia
Boia Arco-X

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