Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Goblin demolitore Capanna dei barbari Scheletro gigante Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Spaccamuro Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin demolitore Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Macchina volante Spaccamuro Clonazione
Scarica
Macchina volante Spaccamuro Clonazione
Barile barbarico
Capanna dei barbari Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Goblin demolitore Capanna dei barbari Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Capanna dei barbari Clonazione
Frecce
Macchina volante Spaccamuro Clonazione
Consegna Royale
Macchina volante Goblin demolitore Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante Strega madre
Sfera infuocata
Macchina volante Capanna dei barbari Spaccamuro Clonazione Strega madre
Veleno
Macchina volante Capanna dei barbari Clonazione Strega madre
Fulmine
Capanna dei barbari Strega madre
Razzo
Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Goblin demolitore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin demolitore Clonazione Scheletro gigante Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spaccamuro Clonazione Macchina volante Goblin demolitore Strega madre Capanna dei barbari Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Spaccamuro Clonazione Macchina volante

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Macchina volante
Capanna dei barbari Specchio Clonazione Scheletro gigante
Goblin demolitore
Scheletro gigante
Capanna dei barbari
Macchina volante Specchio Spaccamuro Scheletro gigante Strega madre
Specchio
Macchina volante Capanna dei barbari Spaccamuro Scheletro gigante
Spaccamuro
Capanna dei barbari Specchio
Clonazione
Scheletro gigante Macchina volante
Scheletro gigante
Clonazione Macchina volante Goblin demolitore Capanna dei barbari Specchio Strega madre
Strega madre
Capanna dei barbari Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 5

Macchina volante
Capanna dei barbari Specchio Scheletro gigante
Goblin demolitore
Capanna dei barbari
Macchina volante Strega madre
Specchio
Macchina volante
Spaccamuro
Clonazione
Scheletro gigante
Macchina volante Strega madre
Strega madre
Capanna dei barbari Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Macchina volante Goblin demolitore
Capanna dei barbari Macchina volante
Capanna dei barbari Scheletro gigante
Capanna dei barbari
Goblin demolitore Scheletro gigante
Macchina volante Goblin demolitore Strega madre
Macchina volante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Macchina volante Scheletro gigante
Capanna dei barbari
Scheletro gigante
Strega madre Macchina volante Goblin demolitore Scheletro gigante
Macchina volante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Macchina volante Scheletro gigante
Capanna dei barbari Goblin demolitore
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Macchina volante Goblin demolitore Capanna dei barbari
Macchina volante Goblin demolitore Capanna dei barbari Scheletro gigante Strega madre
Capanna dei barbari
Goblin demolitore Macchina volante Scheletro gigante Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Scheletro gigante
Macchina volante
Scheletro gigante Capanna dei barbari
Scheletro gigante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Scheletro gigante
Strega madre Macchina volante Goblin demolitore
Macchina volante Capanna dei barbari Scheletro gigante
Scheletro gigante Capanna dei barbari
Scheletro gigante Macchina volante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Macchina volante Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Capanna dei barbari
Macchina volante Goblin demolitore Capanna dei barbari
Macchina volante Capanna dei barbari Scheletro gigante
Macchina volante Capanna dei barbari Scheletro gigante Strega madre
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Capanna dei barbari Scheletro gigante
Macchina volante
Macchina volante Capanna dei barbari Scheletro gigante
Macchina volante Capanna dei barbari Scheletro gigante
Goblin demolitore
Strega madre Macchina volante
Macchina volante Goblin demolitore
Macchina volante Goblin demolitore Capanna dei barbari
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Capanna dei barbari
Macchina volante
Macchina volante Capanna dei barbari
Macchina volante Goblin demolitore Capanna dei barbari
Macchina volante Goblin demolitore Capanna dei barbari
Macchina volante Goblin demolitore
Macchina volante Goblin demolitore Strega madre
Scheletro gigante
Macchina volante Capanna dei barbari
Goblin demolitore Strega madre
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Strega madre
Macchina volante
Scheletro gigante
Macchina volante Capanna dei barbari
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Scheletro gigante
Macchina volante
Macchina volante Scheletro gigante
Macchina volante
Macchina volante Scheletro gigante

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn