Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Ottimo!

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spirito della cura Valchiria Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Spirito della cura Valchiria
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito della cura Domatore di cinghiali
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Arciere pirotecnico Spirito della cura
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Spirito della cura Valchiria Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Veleno
Arciere pirotecnico
Fulmine
Cavaliere Valchiria
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Razzo Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Razzo Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Spirito della cura Valchiria Razzo Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Razzo Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Spirito della cura
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Valchiria
Spirito della cura
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali
Valchiria
Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Spirito della cura
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Spirito della cura Razzo
Razzo
Domatore di cinghiali Gigante elettrico
Gigante elettrico
Razzo

Sinergie di difesa 2 3

Palla di neve gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Cavaliere
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Palla di neve gigante
Spirito della cura
Valchiria
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Razzo
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Razzo Palla di neve gigante Cavaliere Valchiria
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria
Palla di neve gigante Razzo Arciere pirotecnico
Razzo Valchiria Gigante elettrico
Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Cavaliere Valchiria Razzo
Valchiria Razzo Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Cavaliere
Razzo Palla di neve gigante Gigante elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico
Valchiria Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Palla di neve gigante Gigante elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Cavaliere Valchiria Razzo
Valchiria Razzo Cavaliere
Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico Razzo Gigante elettrico Palla di neve gigante
Razzo Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Razzo Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Cavaliere Valchiria
Razzo Palla di neve gigante Valchiria Gigante elettrico
Razzo Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico
Gigante elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Valchiria Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Razzo
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Razzo Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Palla di neve gigante Razzo
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Razzo Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Razzo Cavaliere Valchiria
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Razzo
Razzo Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Razzo
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Razzo Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Razzo
Palla di neve gigante Razzo
Razzo
Razzo Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Razzo Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico
Razzo
Razzo Palla di neve gigante
Razzo
Razzo Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gigante elettrico Valchiria
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Razzo Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Razzo Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Razzo
Razzo Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Razzo Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Razzo
Razzo Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Razzo Palla di neve gigante Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Razzo
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Razzo Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Razzo

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