Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Draghi d'ossa Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Draghi d'ossa Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin lancieri P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Draghi d'ossa
Scarica
Goblin lancieri
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin lancieri Boia
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin lancieri
Terremoto
Goblin lancieri
Frecce
Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Boia
Veleno
Goblin lancieri Draghi d'ossa Boia
Fulmine
Draghi d'ossa Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Draghi d'ossa Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Draghi d'ossa Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri Boia P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Goblin lancieri Il Tronco Draghi d'ossa Boia Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Spirito elettrico Goblin lancieri Il Tronco

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri
Draghi d'ossa
Specchio P.E.K.K.A.
Specchio
Il Tronco Draghi d'ossa Fulmine
Boia
P.E.K.K.A. Il Tronco
Fulmine
Specchio
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Draghi d'ossa Boia Il Tronco
Il Tronco
Specchio Boia P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 2 10

Spirito elettrico
Il Tronco
Goblin lancieri
Draghi d'ossa P.E.K.K.A. Il Tronco
Draghi d'ossa
Il Tronco Goblin lancieri Specchio P.E.K.K.A.
Specchio
Draghi d'ossa Boia Il Tronco
Boia
Specchio Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Goblin lancieri Draghi d'ossa
Il Tronco
Draghi d'ossa P.E.K.K.A. Spirito elettrico Goblin lancieri Specchio Boia Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin lancieri Draghi d'ossa Boia Il Tronco
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Boia Il Tronco
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Boia Fulmine
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa
Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Fulmine Spirito elettrico Goblin lancieri Boia
Fulmine Spirito elettrico Draghi d'ossa P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri
Draghi d'ossa Boia Spirito elettrico Goblin lancieri Il Tronco
Draghi d'ossa Boia Goblin lancieri
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Fulmine Il Tronco
Boia Spirito elettrico Draghi d'ossa P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco
Draghi d'ossa Boia P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa Boia Il Tronco
Boia Il Tronco Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Spirito elettrico Goblin lancieri Boia P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Boia Fulmine Il Tronco
P.E.K.K.A. Goblin lancieri Fulmine Il Tronco
Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Boia
Draghi d'ossa Boia Spirito elettrico
P.E.K.K.A. Goblin lancieri Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa Il Tronco
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco
Fulmine P.E.K.K.A. Boia
Draghi d'ossa Boia
Spirito elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa Boia Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco
Boia Spirito elettrico Draghi d'ossa P.E.K.K.A. Il Tronco
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Draghi d'ossa Il Tronco
Draghi d'ossa Boia Il Tronco
Fulmine Draghi d'ossa Il Tronco
Fulmine Draghi d'ossa Il Tronco
Boia Draghi d'ossa Il Tronco
Draghi d'ossa Boia Spirito elettrico Goblin lancieri
Draghi d'ossa Boia Il Tronco
Il Tronco Draghi d'ossa Boia Fulmine
Il Tronco Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Il Tronco
Fulmine Draghi d'ossa Boia
Fulmine Draghi d'ossa Boia Il Tronco
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa Il Tronco
Fulmine Goblin lancieri Draghi d'ossa Boia Il Tronco
Fulmine Draghi d'ossa Boia Il Tronco
Fulmine
Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Boia Il Tronco
Fulmine Draghi d'ossa Il Tronco
Fulmine Draghi d'ossa Il Tronco
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Il Tronco
Fulmine Draghi d'ossa Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Draghi d'ossa Boia
Il Tronco Draghi d'ossa Boia Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Il Tronco
Fulmine Draghi d'ossa Il Tronco
Fulmine Draghi d'ossa Boia
Fulmine Spirito elettrico Draghi d'ossa
Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Il Tronco
Fulmine Spirito elettrico Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Fulmine Il Tronco
Fulmine Spirito elettrico Goblin lancieri
Fulmine Draghi d'ossa Boia
Il Tronco
Fulmine Draghi d'ossa Boia
Il Tronco Draghi d'ossa Boia Fulmine
Fulmine
Draghi d'ossa Boia P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Draghi d'ossa Fulmine Il Tronco
Draghi d'ossa Boia Fulmine
Fulmine Boia Il Tronco
P.E.K.K.A.
Fulmine Draghi d'ossa

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