Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Barbari scelti Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Barbari scelti Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Orda di scheletri Minatore
Scarica
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Boia Minatore
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Boia
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia
Fulmine
Barbari scelti Boia
Razzo
Barbari scelti Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Furia Orda di scheletri Boia Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri Nihil Minatore Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Minatore
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Minatore Barbari scelti
Barbari scelti
Furia Arciere pirotecnico
Furia
Barbari scelti
Orda di scheletri
Nihil
Boia
Minatore
Minatore
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Boia

Sinergie di difesa 0 2

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri
Barbari scelti
Furia
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Boia
Nihil
Boia
Orda di scheletri
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Nihil Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Boia
Orda di scheletri Barbari scelti Nihil Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Nihil Boia
Barile d'ossa Nihil
Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Minatore
Orda di scheletri Boia Arciere pirotecnico
Boia Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Barbari scelti
Orda di scheletri Boia Arciere pirotecnico
Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Boia
Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Boia
Boia Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Nihil
Nihil Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Minatore
Orda di scheletri Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Boia
Arciere pirotecnico Boia Barile d'ossa
Orda di scheletri Barbari scelti Nihil
Barbari scelti Orda di scheletri
Nihil Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti Nihil
Barbari scelti Orda di scheletri Boia
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Boia
Boia Arciere pirotecnico Barbari scelti
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Barile d'ossa Boia Minatore
Barile d'ossa Nihil Minatore
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Nihil
Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Boia
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Boia
Nihil Minatore Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barbari scelti Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Minatore Barile d'ossa
Nihil Arciere pirotecnico Boia
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Nihil Boia Minatore
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Nihil
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Boia
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Boia
Nihil Barile d'ossa Arciere pirotecnico Boia
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Nihil Minatore
Nihil
Nihil
Nihil
Barile d'ossa Nihil
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Nihil Minatore Barile d'ossa Boia
Nihil Barile d'ossa Minatore
Nihil Minatore Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Nihil Boia
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Nihil
Barbari scelti Nihil
Nihil Minatore
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Orda di scheletri Nihil
Arciere pirotecnico Boia
Nihil Minatore Arciere pirotecnico Boia
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Boia
Nihil
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Nihil Boia
Nihil Barile d'ossa Arciere pirotecnico Boia Minatore
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil

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