Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Strega madre Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Torre infernale Strega Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Strega Strega madre Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Strega Strega madre Scintilla
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega Strega madre Scintilla
Razzo
Valchiria Torre infernale Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Torre infernale Tornado Strega madre Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Tornado Valchiria Strega madre Torre infernale Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Golem di elisir Tornado Valchiria

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Valchiria Tornado Scintilla
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Tornado Strega Strega madre Scintilla
Valchiria
Arciere pirotecnico Tornado Strega Strega madre Scintilla
Torre infernale
Tornado
Scintilla Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega
Strega
Golem di elisir Valchiria Tornado
Strega madre
Golem di elisir Valchiria
Scintilla
Tornado Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria

Sinergie di difesa 2 11

Arciere pirotecnico
Valchiria Torre infernale Tornado
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre infernale Tornado Strega Strega madre Scintilla
Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Tornado
Tornado
Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega Strega madre Scintilla
Strega
Valchiria Tornado
Strega madre
Valchiria Tornado
Scintilla
Tornado Valchiria Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Torre infernale Tornado Strega Scintilla Valchiria
Torre infernale Strega Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Tornado Scintilla
Tornado Arciere pirotecnico Valchiria Strega madre
Torre infernale Tornado Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Torre infernale Scintilla
Torre infernale Strega Scintilla Tornado
Tornado Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Scintilla
Valchiria Strega Strega madre Arciere pirotecnico Tornado
Torre infernale Arciere pirotecnico Tornado Strega
Torre infernale Scintilla Valchiria Strega
Valchiria Scintilla Arciere pirotecnico Tornado Strega
Torre infernale Scintilla
Torre infernale Tornado Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Tornado Strega
Valchiria Arciere pirotecnico Tornado Strega
Valchiria Tornado Strega Arciere pirotecnico Strega madre
Scintilla Torre infernale Tornado
Valchiria Arciere pirotecnico Strega Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Torre infernale Strega Scintilla
Valchiria Torre infernale Tornado Scintilla
Torre infernale Valchiria Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega madre Tornado Strega
Scintilla Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Tornado Strega Scintilla
Torre infernale Strega Scintilla
Valchiria Torre infernale Strega Scintilla
Valchiria Tornado
Valchiria Torre infernale Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Scintilla
Torre infernale Strega Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Tornado
Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Strega madre Scintilla
Torre infernale
Tornado
Torre infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Strega madre Tornado Strega
Arciere pirotecnico Tornado Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Tornado Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Tornado Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Tornado Strega Strega madre
Scintilla
Tornado
Tornado Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado Strega madre Valchiria Strega Scintilla
Strega
Arciere pirotecnico Tornado Strega Scintilla
Tornado Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado Strega Strega madre Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Strega
Arciere pirotecnico Tornado Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico
Tornado Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado Strega
Arciere pirotecnico Tornado Strega Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

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