Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Terremoto
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Fantasma Royale
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera
Veleno
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Cannone Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Frecce
Cannone
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Mongolfiera Fantasma Royale
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Mongolfiera Fantasma Royale

Sinergie di difesa 4 8

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone
Cavaliere
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Frecce
Cannone
Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Gang di goblin
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Mongolfiera
Fantasma Royale
Cannone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere
Cannone Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Frecce Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Cannone Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Frecce Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere Frecce Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Cavaliere Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Frecce Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Cannone
Gang di goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Fantasma Royale
Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico
Cannone Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Gang di goblin
Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Frecce
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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