Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Guardie Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guardie Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guardie P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Ariete da battaglia Guardie P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Il Tronco Arciere pirotecnico Guardie Stregone di ghiaccio Ariete da battaglia Drago infernale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Il Tronco Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Drago infernale
Ariete da battaglia
Il Tronco Spirito elettrico Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Guardie
Il Tronco
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Ariete da battaglia Guardie P.E.K.K.A.
Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Drago infernale
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 2 10

Spirito elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Il Tronco Guardie P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Ariete da battaglia
Guardie
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Spirito elettrico Guardie Stregone di ghiaccio Drago infernale
Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale
Drago infernale
Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Il Tronco
P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico Guardie Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie Stregone di ghiaccio
Drago infernale Spirito elettrico Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone di ghiaccio
Guardie Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Guardie Stregone di ghiaccio Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Guardie Il Tronco Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie Stregone di ghiaccio Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Il Tronco Drago infernale
Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco
Guardie P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Guardie Drago infernale
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Guardie P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Drago infernale
P.E.K.K.A. Guardie Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Guardie
P.E.K.K.A. Guardie Il Tronco
P.E.K.K.A. Guardie
Arciere pirotecnico
Guardie Spirito elettrico Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Il Tronco Arciere pirotecnico
Guardie
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Il Tronco
Spirito elettrico Guardie
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco

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