Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia P.E.K.K.A. Gigante elettrico Golem Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gigante elettrico Golem Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago elettrico Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Boia Boscaiolo
Il Tronco
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Fulmine
Drago elettrico Boia Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Drago elettrico Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia P.E.K.K.A. Gigante elettrico Golem Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo Drago elettrico Boia P.E.K.K.A. Gigante elettrico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo Drago elettrico

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Golem Drago infernale Boscaiolo
Drago elettrico
Golem Boia P.E.K.K.A. Drago infernale
Boia
Drago elettrico P.E.K.K.A. Golem
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Boscaiolo
Gigante elettrico
Drago infernale Boscaiolo
Golem
Drago elettrico Arciere pirotecnico Boia Boscaiolo
Drago infernale
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gigante elettrico
Boscaiolo
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gigante elettrico Golem

Sinergie di difesa 0 7

Arciere pirotecnico
Drago elettrico P.E.K.K.A. Boscaiolo
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo
Boia
Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Drago infernale
Golem
Drago infernale
Drago elettrico Gigante elettrico
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
P.E.K.K.A. Boscaiolo Drago elettrico Boia Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Boscaiolo
Drago infernale Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Boia Arciere pirotecnico Drago elettrico Gigante elettrico Boscaiolo
Boia Drago infernale Arciere pirotecnico Drago elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Drago elettrico
Boia Arciere pirotecnico Drago elettrico P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gigante elettrico Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Boscaiolo
Boia Arciere pirotecnico Drago elettrico Drago infernale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia P.E.K.K.A. Gigante elettrico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Drago infernale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Drago elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boia Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Drago elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Drago elettrico P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Drago elettrico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Boia Boscaiolo
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Gigante elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Boia Arciere pirotecnico Drago elettrico P.E.K.K.A. Gigante elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Drago elettrico Boia
Drago infernale
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Gigante elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Boscaiolo
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia P.E.K.K.A.
Drago elettrico Gigante elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale
Arciere pirotecnico Drago elettrico

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