Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Domatrice di arieti
Scarica
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatrice di arieti
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Domatrice di arieti
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Domatrice di arieti
Razzo
Barbari scelti Valchiria Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Nihil Valchiria Stregone elettrico Domatrice di arieti Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Nihil Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Domatrice di arieti
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 2 9

Arciere pirotecnico
Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Nihil
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Nihil Stregone elettrico Domatrice di arieti
Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Nihil Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Domatrice di arieti Arciere pirotecnico Nihil
Valchiria Nihil P.E.K.K.A. Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Arciere pirotecnico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Domatrice di arieti
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico
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Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Domatrice di arieti
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico Domatrice di arieti
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Nihil P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Domatrice di arieti
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Nihil Stregone elettrico Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Nihil P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Nihil Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Nihil Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Barbari scelti Nihil Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil Valchiria Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Nihil
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Nihil Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Nihil
Barbari scelti Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Nihil
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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