Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Gigante Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Spirito della cura

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Spirito della cura Torre bombardiera
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti Spirito della cura
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Spirito della cura
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Spirito della cura
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre bombardiera
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Fulmine
Barbari scelti Torre bombardiera
Razzo
Barbari scelti Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre bombardiera

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito della cura Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre bombardiera Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito della cura Palla di neve gigante Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Palla di neve gigante Barbari scelti
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Spirito della cura Sfera infuocata Palla di neve gigante Barbari scelti
Barbari scelti
Spirito della cura Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gigante Royale Sfera infuocata
Spirito della cura
Gigante Royale Barbari scelti
Sfera infuocata
Gigante Royale Palla di neve gigante Barbari scelti
Torre bombardiera

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre bombardiera
Palla di neve gigante
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre bombardiera
Arciere pirotecnico
Scheletri Palla di neve gigante Torre bombardiera
Gigante Royale
Barbari scelti
Scheletri Palla di neve gigante
Spirito della cura
Sfera infuocata
Torre bombardiera
Torre bombardiera
Scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Barbari scelti Torre bombardiera Scheletri Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Scheletri Palla di neve gigante Barbari scelti
Barbari scelti Torre bombardiera Scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Torre bombardiera
Scheletri Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre bombardiera
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Torre bombardiera Scheletri Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre bombardiera Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Barbari scelti Torre bombardiera
Torre bombardiera Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata
Torre bombardiera Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre bombardiera Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari scelti
Palla di neve gigante Torre bombardiera Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Barbari scelti Torre bombardiera
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre bombardiera
Scheletri Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Sfera infuocata
Scheletri Barbari scelti
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletri Palla di neve gigante Torre bombardiera
Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera
Barbari scelti Torre bombardiera
Scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera
Scheletri
Barbari scelti Torre bombardiera
Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Scheletri Sfera infuocata Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre bombardiera
Barbari scelti Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Torre bombardiera
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera
Palla di neve gigante Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Barbari scelti Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Palla di neve gigante Barbari scelti Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico

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