Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Lapide Valchiria Stregone elettrico Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Lapide Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Lapide Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Lapide Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Monaco
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Monaco Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Monaco
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Monaco
Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Monaco
Arciere pirotecnico Gigante Royale

Sinergie di difesa 2 9

Arciere pirotecnico
Valchiria Lapide Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone elettrico
Gigante Royale
Lapide
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Orda di scheletri
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Stregone elettrico Monaco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Lapide Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Stregone elettrico Monaco
Arciere pirotecnico Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Monaco
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Lapide
Valchiria Stregone elettrico Monaco
Mini P.E.K.K.A. Lapide Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Lapide
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Lapide Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Lapide Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Lapide Stregone elettrico
Orda di scheletri Monaco Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Lapide Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Valchiria Arciere pirotecnico Lapide Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Lapide Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Monaco
Lapide Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Monaco
Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Monaco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Lapide Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Monaco
Lapide Orda di scheletri
Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Monaco Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Lapide Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Lapide Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Monaco
Valchiria Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Lapide Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Monaco
Arciere pirotecnico Monaco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Monaco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Monaco Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Monaco Valchiria Stregone elettrico
Monaco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Monaco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Monaco
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Monaco
Arciere pirotecnico Valchiria Monaco
Monaco
Monaco
Monaco
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Monaco
Monaco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Monaco
Arciere pirotecnico Monaco
Stregone elettrico Lapide Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Monaco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Monaco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Monaco
Arciere pirotecnico Monaco

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