Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Guaritrice guerriera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Cimitero
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Cimitero
Scarica
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Cimitero
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Spirito della cura Ariete da battaglia Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito della cura Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cimitero
Terremoto
Arciere pirotecnico Cimitero
Frecce
Arciere pirotecnico Spirito della cura Cimitero
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Spirito della cura Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Razzo
Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Guaritrice guerriera

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Arciere pirotecnico Nihil Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Stregone elettrico Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito della cura Arciere pirotecnico Nihil Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Guaritrice guerriera
Spirito della cura
Guaritrice guerriera Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Cimitero
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Spirito della cura Guaritrice guerriera Stregone elettrico Cimitero
Ariete da battaglia
Arciere pirotecnico Spirito della cura Guaritrice guerriera Stregone elettrico Cimitero
Guaritrice guerriera
Spirito della cura Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone elettrico Cimitero
Nihil
Stregone elettrico
Cimitero Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Guaritrice guerriera
Cimitero
Stregone elettrico Spirito della cura Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Guaritrice guerriera

Sinergie di difesa 1 5

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Spirito della cura
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Ariete da battaglia
Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Nihil
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Nihil Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Nihil
Guaritrice guerriera Nihil Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Nihil Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Nihil Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Nihil Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Nihil Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Nihil
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Nihil Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Nihil Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Nihil Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Nihil
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Nihil
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Nihil
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil

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