Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Scheletro gigante Principessa Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia Minatore Principessa Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia Scheletro gigante Principessa Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante Minatore Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia Scheletro gigante Minatore
Palla di neve gigante
Gang di goblin Ariete da battaglia Minatore Principessa
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Ariete da battaglia Scheletro gigante Principessa Fantasma Royale
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Ariete da battaglia Scheletro gigante Principessa
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Ariete da battaglia Scheletro gigante Minatore Principessa Fantasma Royale
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Ariete da battaglia Principessa
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa
Fulmine
Barbari scelti Ariete da battaglia
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principessa Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Scheletro gigante Minatore Principessa Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Minatore Principessa Fantasma Royale Ariete da battaglia Barbari scelti Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Arciere pirotecnico Minatore Principessa

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Minatore Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Scheletro gigante Principessa Fantasma Royale
Arciere pirotecnico
Minatore Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia Scheletro gigante Principessa
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Fantasma Royale
Ariete da battaglia
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Principessa Fantasma Royale
Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Minatore Principessa
Minatore
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fantasma Royale
Principessa
Gang di goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Scheletro gigante Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia Minatore Principessa

Sinergie di difesa 0 8

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Minatore Principessa
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Scheletro gigante Principessa
Barbari scelti
Ariete da battaglia
Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa
Minatore
Gang di goblin
Principessa
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fantasma Royale
Fantasma Royale
Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante Principessa
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa
Scheletro gigante
Gang di goblin Barbari scelti Principessa
Gang di goblin Barbari scelti Arciere pirotecnico Scheletro gigante Minatore Fantasma Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principessa Fantasma Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa
Gang di goblin Barbari scelti Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa Fantasma Royale
Barbari scelti Gang di goblin
Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principessa Fantasma Royale
Barbari scelti
Gang di goblin Fantasma Royale Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari scelti Scheletro gigante Fantasma Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Minatore Fantasma Royale
Gang di goblin Scheletro gigante Barbari scelti
Gang di goblin Scheletro gigante Barbari scelti
Scheletro gigante Gang di goblin Barbari scelti
Arciere pirotecnico Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Barbari scelti Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari scelti
Scheletro gigante Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gang di goblin
Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante Gang di goblin
Arciere pirotecnico Principessa
Gang di goblin Barbari scelti Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante Principessa Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Minatore Principessa Fantasma Royale
Scheletro gigante Minatore
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Minatore Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti
Arciere pirotecnico Minatore Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Barbari scelti Minatore Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Minatore Principessa
Scheletro gigante
Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Minatore Principessa Fantasma Royale
Minatore Principessa
Minatore Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Minatore
Arciere pirotecnico Principessa
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Principessa
Gang di goblin Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Minatore Gang di goblin Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Minatore Principessa Fantasma Royale
Arciere pirotecnico

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