Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Mascalzoni

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mascalzoni Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Arciere pirotecnico Mascalzoni Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Mascalzoni Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Scintilla
Razzo
Mascalzoni Barbari scelti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Clonazione Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Sfera infuocata Mascalzoni Barbari scelti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico
Mascalzoni Barbari scelti Scintilla
Mascalzoni
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Frecce Barbari scelti Scintilla
Orda di scheletri
Clonazione Scintilla
Clonazione
Orda di scheletri Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Clonazione

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico
Mascalzoni Orda di scheletri
Mascalzoni
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Sfera infuocata
Frecce
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Scintilla
Clonazione
Scintilla
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Mascalzoni
Orda di scheletri Scintilla Mascalzoni Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Mascalzoni
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mascalzoni
Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata
Frecce Mascalzoni Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Mascalzoni Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mascalzoni Scintilla
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata
Orda di scheletri Scintilla Mascalzoni Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Mascalzoni
Orda di scheletri Mascalzoni Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata
Scintilla Barbari scelti
Mascalzoni Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Orda di scheletri Mascalzoni Barbari scelti Scintilla
Orda di scheletri Mascalzoni Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Mascalzoni Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Mascalzoni
Mascalzoni Orda di scheletri Scintilla Barbari scelti Sfera infuocata
Mascalzoni Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Mascalzoni Barbari scelti Scintilla
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Sfera infuocata
Mascalzoni Barbari scelti Orda di scheletri Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
Mascalzoni Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Frecce Scintilla
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Barbari scelti Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Mascalzoni Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Scintilla
Arciere pirotecnico Mascalzoni Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla

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