Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Scheletro gigante Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Spaccamuro Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Lapide Spaccamuro Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Lapide Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Spaccamuro Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Lapide Spaccamuro Scheletro gigante Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Lapide
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Lapide Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro Scheletro gigante Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Lapide Spaccamuro Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Lapide Principino
Fulmine
Cavaliere Lapide Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Lapide Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Principino Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro Scheletro gigante
Frecce
Cavaliere Spaccamuro Scheletro gigante
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spaccamuro Frecce Principino
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Spaccamuro Scheletro gigante
Lapide
Spaccamuro
Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 2 12

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Scheletro gigante Principino
Frecce
Cavaliere Lapide Scheletro gigante Principino
Cavaliere
Arciere pirotecnico Principino Spirito del ghiaccio Frecce
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Lapide Scheletro gigante
Lapide
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Spaccamuro
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Principino
Principino
Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide
Cavaliere Lapide Scheletro gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide
Frecce Arciere pirotecnico Lapide Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Lapide Principino
Frecce Scheletro gigante
Lapide
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principino
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Lapide Spirito del ghiaccio Cavaliere Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Lapide
Cavaliere Lapide
Spirito del ghiaccio
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide
Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Cavaliere Arciere pirotecnico Principino
Frecce Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide Scheletro gigante Principino
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principino
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Lapide Scheletro gigante
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Lapide Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Lapide
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Cavaliere Lapide Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Lapide
Lapide
Cavaliere Lapide Scheletro gigante
Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Lapide
Arciere pirotecnico
Lapide Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principino
Frecce Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scheletro gigante
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principino
Scheletro gigante
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Principino
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principino
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Lapide
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principino
Arciere pirotecnico

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