Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Fantasma Royale Fenice Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Fantasma Royale Fenice Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Guardie Fenice Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Spaccamuro Guardie Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Spaccamuro Guardie Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tesla Spaccamuro Guardie Fantasma Royale Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spaccamuro Guardie Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Guardie Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Spaccamuro Guardie Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Spaccamuro Guardie Fantasma Royale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Spaccamuro Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Fenice Re degli scheletri
Fulmine
Tesla Fenice Re degli scheletri
Razzo
Fenice Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale Tesla Sfera infuocata Fenice Re degli scheletri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Spaccamuro
Tesla
Sfera infuocata
Spaccamuro Re degli scheletri
Spaccamuro
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale Re degli scheletri
Guardie
Fantasma Royale
Spaccamuro
Fenice
Re degli scheletri
Sfera infuocata Spaccamuro

Sinergie di difesa 0 4

Arciere pirotecnico
Tesla Guardie
Tesla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Tesla
Spaccamuro
Guardie
Arciere pirotecnico Tesla
Fantasma Royale
Fenice
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Fenice
Tesla
Tesla Arciere pirotecnico Guardie Fenice Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tesla Guardie Fantasma Royale
Tesla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fenice
Tesla Sfera infuocata Fenice
Tesla Fenice Re degli scheletri
Guardie Arciere pirotecnico Tesla Fantasma Royale Fenice
Guardie Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Fantasma Royale Re degli scheletri
Tesla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fenice
Tesla Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tesla Guardie Fantasma Royale Re degli scheletri
Tesla Fenice Re degli scheletri
Tesla Sfera infuocata
Tesla Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Guardie Fantasma Royale
Tesla Fenice
Fantasma Royale Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Tesla Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tesla Fantasma Royale Fenice
Guardie
Guardie Tesla Sfera infuocata Fenice
Tesla Guardie Fenice
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tesla
Guardie Tesla Sfera infuocata Fenice
Tesla Fenice
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fenice
Tesla Guardie Fenice
Tesla Guardie Fenice
Sfera infuocata Guardie Fenice
Tesla Sfera infuocata Guardie Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata
Tesla Guardie Fenice Arciere pirotecnico Sfera infuocata Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Tesla Sfera infuocata Fantasma Royale Fenice Re degli scheletri
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Guardie
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Arciere pirotecnico

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