Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Gigante elettrico Fantasma Royale Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Gigante elettrico Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Gigante elettrico Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Maiali Royale Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Maiali Royale Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Maiali Royale Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Maiali Royale Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Maiali Royale Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Maiali Royale
Frecce
Arciere pirotecnico Maiali Royale
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Maiali Royale Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Maiali Royale Drago elettrico Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Maiali Royale Drago elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Razzo
Torre infernale Stregone Maiali Royale Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Gigante elettrico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Gigante elettrico Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Torre infernale Stregone Maiali Royale Drago elettrico Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Maiali Royale Fuorilegge
Torre infernale
Stregone
Maiali Royale Fantasma Royale Fuorilegge
Maiali Royale
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Drago elettrico
Gigante elettrico
Fantasma Royale
Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Maiali Royale Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 8

Arciere pirotecnico
Torre infernale Drago elettrico Fuorilegge
Torre infernale
Arciere pirotecnico Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone
Fantasma Royale Fuorilegge
Maiali Royale
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Torre infernale
Gigante elettrico
Fantasma Royale
Torre infernale Stregone
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Drago elettrico
Torre infernale Arciere pirotecnico Drago elettrico Fuorilegge
Torre infernale Drago elettrico Fuorilegge
Torre infernale Arciere pirotecnico Drago elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Torre infernale Drago elettrico Gigante elettrico Fuorilegge
Torre infernale
Arciere pirotecnico Torre infernale Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Gigante elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Torre infernale Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico Drago elettrico Fantasma Royale
Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Gigante elettrico Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico Torre infernale Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
Torre infernale
Stregone Fantasma Royale Arciere pirotecnico Drago elettrico Gigante elettrico Fuorilegge
Torre infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Gigante elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Fantasma Royale
Fuorilegge Torre infernale Drago elettrico
Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Drago elettrico
Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale
Drago elettrico Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale
Torre infernale Drago elettrico
Gigante elettrico
Torre infernale Stregone Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico Drago elettrico Gigante elettrico
Torre infernale Drago elettrico Gigante elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Drago elettrico Gigante elettrico Fantasma Royale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
Drago elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Drago elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Gigante elettrico
Stregone
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico
Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Drago elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Gigante elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Drago elettrico

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