Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Strega notturna Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie Trivella goblin Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Guardie Trivella goblin Strega notturna
Scarica
Arcieri Cannone Guardie Trivella goblin Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Cannone Guardie Trivella goblin Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Cannone Guardie Trivella goblin
Terremoto
Arcieri Cannone Guardie Trivella goblin
Frecce
Arcieri Guardie Trivella goblin Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Guardie Trivella goblin Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Trivella goblin Strega notturna Strega madre
Veleno
Arcieri Cannone Guardie Trivella goblin Strega notturna Strega madre
Fulmine
Cannone Strega notturna Strega madre
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Guardie Congelamento Trivella goblin Strega notturna Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Cannone Guardie Congelamento Trivella goblin Strega notturna Strega madre

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arcieri Cannone Guardie

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cannone
Furia
Strega notturna Strega madre
Guardie
Congelamento
Trivella goblin
Strega madre
Strega notturna
Furia
Strega madre
Furia Trivella goblin

Sinergie di difesa 0 10

Arcieri
Cannone Guardie Trivella goblin
Cannone
Arcieri Guardie Strega notturna Strega madre
Furia
Guardie
Arcieri Cannone Trivella goblin Strega madre
Congelamento
Trivella goblin
Arcieri Guardie Strega madre
Strega notturna
Cannone Strega madre
Strega madre
Cannone Guardie Trivella goblin Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone
Cannone Trivella goblin Strega notturna
Cannone Arcieri Congelamento Trivella goblin Strega notturna
Cannone Strega notturna Guardie Trivella goblin
Congelamento Arcieri Cannone Guardie Strega notturna Strega madre
Arcieri Cannone Congelamento Strega notturna
Cannone
Cannone Trivella goblin Strega notturna
Guardie Arcieri Cannone Strega notturna
Arcieri Guardie Strega madre Cannone Congelamento Trivella goblin Strega notturna
Arcieri Strega notturna
Cannone Trivella goblin Strega notturna Guardie Congelamento
Cannone Guardie Congelamento Trivella goblin Strega notturna
Cannone Trivella goblin
Cannone Congelamento Trivella goblin
Cannone Trivella goblin Strega notturna
Cannone Arcieri Guardie Trivella goblin Strega notturna
Congelamento Trivella goblin Arcieri Cannone Guardie Strega madre
Cannone Trivella goblin
Arcieri Cannone Guardie Strega notturna Strega madre
Cannone Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Arcieri
Arcieri
Guardie
Guardie Strega notturna
Cannone Guardie Trivella goblin Strega notturna
Strega madre Arcieri Congelamento
Guardie Arcieri Strega notturna
Congelamento
Cannone Guardie Trivella goblin
Guardie
Guardie
Cannone Guardie Strega notturna
Arcieri Cannone
Guardie Arcieri Congelamento Trivella goblin Strega notturna
Arcieri Cannone Congelamento Strega madre
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Congelamento Trivella goblin
Trivella goblin
Guardie Congelamento
Strega madre Congelamento
Arcieri
Congelamento
Guardie Strega notturna
Arcieri
Congelamento
Trivella goblin
Congelamento
Strega notturna
Arcieri
Strega madre
Strega notturna
Trivella goblin
Congelamento Strega madre
Arcieri Strega notturna Strega madre
Guardie Congelamento
Strega notturna
Strega notturna
Congelamento
Arcieri Guardie Congelamento Strega notturna
Arcieri
Congelamento
Guardie Congelamento
Congelamento

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