Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Drago elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Macchina volante Rune Giant Drago elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Macchina volante Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Macchina volante Drago elettrico
Scarica
Macchina volante
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Frecce
Macchina volante
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Macchina volante Drago elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Barbari scelti Macchina volante Drago elettrico Strega madre
Veleno
Macchina volante Drago elettrico Strega madre
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Drago elettrico Strega madre
Razzo
Barbari scelti Valchiria Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Congelamento Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Congelamento Rune Giant Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Valchiria Macchina volante Congelamento Rune Giant Strega madre Drago elettrico Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Valchiria Macchina volante Congelamento

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Congelamento Strega madre
Barbari scelti
Frecce Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Macchina volante Drago elettrico Strega madre
Macchina volante
Valchiria Drago elettrico
Congelamento
Frecce
Rune Giant
Drago elettrico
Valchiria Macchina volante Strega madre
Strega madre
Frecce Valchiria Drago elettrico

Sinergie di difesa 2 7

Frecce
Valchiria Strega madre
Barbari scelti
Valchiria Strega madre
Valchiria
Barbari scelti Frecce Macchina volante Congelamento Drago elettrico Strega madre
Macchina volante
Valchiria Drago elettrico
Congelamento
Valchiria
Rune Giant
Drago elettrico
Valchiria Macchina volante
Strega madre
Barbari scelti Frecce Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Macchina volante Drago elettrico
Barbari scelti Valchiria Macchina volante Drago elettrico
Barbari scelti Valchiria Congelamento Drago elettrico
Barbari scelti Valchiria Drago elettrico
Frecce Barbari scelti Valchiria
Frecce Congelamento Valchiria Macchina volante Drago elettrico Strega madre
Frecce Macchina volante Congelamento Drago elettrico
Frecce Valchiria Macchina volante Drago elettrico
Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria
Valchiria Strega madre Frecce Macchina volante Congelamento Drago elettrico
Frecce Macchina volante Drago elettrico
Barbari scelti Valchiria Macchina volante Congelamento Drago elettrico
Valchiria Frecce Congelamento Drago elettrico
Barbari scelti
Barbari scelti Congelamento
Frecce Barbari scelti Valchiria Drago elettrico
Frecce Valchiria Barbari scelti Macchina volante Drago elettrico
Frecce Valchiria Congelamento Macchina volante Drago elettrico Strega madre
Barbari scelti
Valchiria Frecce Barbari scelti Macchina volante Drago elettrico Strega madre
Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti
Frecce Barbari scelti Valchiria Macchina volante Drago elettrico
Barbari scelti Valchiria Drago elettrico
Valchiria Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria
Frecce Strega madre Macchina volante Congelamento Drago elettrico
Barbari scelti Valchiria Macchina volante
Barbari scelti Valchiria
Congelamento Drago elettrico Barbari scelti Valchiria Macchina volante
Barbari scelti Valchiria Macchina volante Drago elettrico
Frecce Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Valchiria Macchina volante Drago elettrico
Barbari scelti Drago elettrico Valchiria Macchina volante Congelamento
Frecce Valchiria Barbari scelti Macchina volante Congelamento Drago elettrico Strega madre
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Macchina volante Congelamento Drago elettrico
Frecce Macchina volante Drago elettrico
Frecce Macchina volante Drago elettrico
Frecce Valchiria Macchina volante Congelamento
Frecce Valchiria
Frecce Strega madre Macchina volante Congelamento Drago elettrico
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Congelamento Drago elettrico
Frecce Macchina volante Drago elettrico
Barbari scelti Drago elettrico
Frecce Valchiria Macchina volante Drago elettrico
Frecce Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Barbari scelti
Frecce Macchina volante Congelamento Drago elettrico
Frecce Barbari scelti Macchina volante
Frecce Macchina volante Drago elettrico
Frecce Macchina volante Drago elettrico
Frecce Congelamento
Frecce Macchina volante Drago elettrico
Frecce Valchiria Macchina volante Drago elettrico Strega madre
Frecce
Frecce Macchina volante Drago elettrico
Frecce Congelamento Strega madre Valchiria Drago elettrico
Frecce Macchina volante Drago elettrico
Frecce Macchina volante Drago elettrico
Frecce
Barbari scelti Frecce Macchina volante Drago elettrico Strega madre
Drago elettrico Macchina volante Congelamento
Barbari scelti
Frecce Drago elettrico
Frecce Congelamento Drago elettrico
Frecce
Macchina volante Congelamento Drago elettrico
Frecce Macchina volante Drago elettrico
Congelamento
Frecce
Valchiria Macchina volante Drago elettrico
Frecce Macchina volante Drago elettrico
Frecce
Barbari scelti Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Barbari scelti Macchina volante Congelamento
Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Macchina volante Congelamento
Drago elettrico

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