Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Mascalzoni Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Maiali Royale Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Maiali Royale Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Maiali Royale
Scarica
Bombarolo Torre infernale Maiali Royale
Barile barbarico
Bombarolo Mascalzoni Torre infernale Maiali Royale Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Mascalzoni Maiali Royale Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Torre infernale Maiali Royale
Frecce
Bombarolo Mascalzoni Maiali Royale
Consegna Royale
Bombarolo Mascalzoni Maiali Royale Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Mascalzoni Torre infernale Maiali Royale Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Mascalzoni Torre infernale Maiali Royale Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Arciere Magico
Razzo
Mascalzoni Torre infernale Maiali Royale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Scheletro gigante Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Fantasma Royale Sfera infuocata Arciere Magico Mascalzoni Torre infernale Maiali Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Fantasma Royale Sfera infuocata Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Maiali Royale Scheletro gigante
Mascalzoni
Arciere Magico
Sfera infuocata
Maiali Royale Arciere Magico
Torre infernale
Maiali Royale
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Scheletro gigante
Bombarolo Arciere Magico
Fantasma Royale
Arciere Magico
Arciere Magico
Mascalzoni Sfera infuocata Maiali Royale Scheletro gigante Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 5

Bombarolo
Fantasma Royale
Mascalzoni
Torre infernale
Sfera infuocata
Torre infernale
Torre infernale
Mascalzoni Sfera infuocata Fantasma Royale
Maiali Royale
Scheletro gigante
Arciere Magico
Fantasma Royale
Bombarolo Torre infernale
Arciere Magico
Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Mascalzoni
Torre infernale Bombarolo Mascalzoni Scheletro gigante
Torre infernale Mascalzoni
Bombarolo Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Bombarolo Mascalzoni Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale Mascalzoni Sfera infuocata Arciere Magico
Mascalzoni Sfera infuocata Torre infernale Scheletro gigante Arciere Magico
Torre infernale Mascalzoni
Bombarolo Mascalzoni Torre infernale Scheletro gigante Fantasma Royale
Bombarolo Mascalzoni Sfera infuocata Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale Mascalzoni Sfera infuocata Arciere Magico
Torre infernale Bombarolo Mascalzoni Sfera infuocata Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata Mascalzoni Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale Mascalzoni
Torre infernale Mascalzoni Sfera infuocata
Bombarolo Mascalzoni Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Bombarolo Mascalzoni Fantasma Royale Arciere Magico
Bombarolo Mascalzoni Sfera infuocata Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale
Bombarolo Mascalzoni Fantasma Royale Sfera infuocata Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Sfera infuocata Torre infernale Scheletro gigante Fantasma Royale
Sfera infuocata Bombarolo Fantasma Royale Arciere Magico
Scheletro gigante Mascalzoni Torre infernale
Scheletro gigante Mascalzoni Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Mascalzoni
Sfera infuocata Mascalzoni Arciere Magico
Mascalzoni Sfera infuocata Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Mascalzoni
Scheletro gigante Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale
Mascalzoni Torre infernale Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante
Mascalzoni Scheletro gigante Sfera infuocata Torre infernale
Bombarolo Mascalzoni Sfera infuocata Arciere Magico
Mascalzoni Torre infernale Bombarolo Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Bombarolo Mascalzoni Sfera infuocata Torre infernale Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Bombarolo Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Mascalzoni Scheletro gigante Fantasma Royale
Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Mascalzoni Sfera infuocata Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Bombarolo Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Scheletro gigante
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mascalzoni Arciere Magico
Bombarolo Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante
Mascalzoni Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata

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