Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Cucciolo di drago Gigante goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gigante goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Principe nero
Palla di neve gigante
Bombarolo Cucciolo di drago
Scarica
Bombarolo Principe nero Gigante goblin
Barile barbarico
Bombarolo Mascalzoni Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Mascalzoni Principe nero
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo Mascalzoni
Consegna Royale
Bombarolo Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Mascalzoni Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Mascalzoni Arciere Magico
Fulmine
Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Razzo
Mascalzoni Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Cucciolo di drago Principe nero Veleno Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe nero Veleno Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Fantasma Royale Cucciolo di drago Principe nero Veleno Arciere Magico Mascalzoni Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Fantasma Royale Cucciolo di drago Principe nero

Sinergie d'attacco 0 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cucciolo di drago Principe nero Gigante goblin
Mascalzoni
Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Cucciolo di drago
Bombarolo Mascalzoni Principe nero Veleno Gigante goblin
Principe nero
Bombarolo Mascalzoni Cucciolo di drago Veleno Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico
Veleno
Cucciolo di drago Principe nero Gigante goblin Fantasma Royale
Gigante goblin
Bombarolo Cucciolo di drago Principe nero Veleno Arciere Magico
Fantasma Royale
Principe nero Veleno Arciere Magico
Arciere Magico
Mascalzoni Principe nero Gigante goblin Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Principe nero Fantasma Royale
Mascalzoni
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mascalzoni Principe nero
Principe nero
Bombarolo Cucciolo di drago Veleno Fantasma Royale Arciere Magico
Veleno
Principe nero
Gigante goblin
Arciere Magico
Fantasma Royale
Bombarolo Principe nero
Arciere Magico
Principe nero Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cucciolo di drago Gigante goblin Arciere Magico
Mascalzoni Principe nero
Bombarolo Mascalzoni Principe nero
Mascalzoni Principe nero
Bombarolo Principe nero Veleno
Bombarolo Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Mascalzoni Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Mascalzoni Cucciolo di drago Veleno Gigante goblin Arciere Magico
Mascalzoni
Bombarolo Mascalzoni Principe nero Fantasma Royale
Veleno Bombarolo Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico
Mascalzoni Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Bombarolo Mascalzoni Principe nero
Bombarolo Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero Veleno Fantasma Royale Arciere Magico
Mascalzoni
Mascalzoni
Bombarolo Mascalzoni Principe nero Veleno
Bombarolo Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Bombarolo Mascalzoni Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Bombarolo Mascalzoni Principe nero Fantasma Royale Cucciolo di drago Veleno Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Principe nero Fantasma Royale
Veleno Bombarolo Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Mascalzoni Principe nero Gigante goblin
Principe nero Mascalzoni Gigante goblin
Mascalzoni Principe nero Gigante goblin
Veleno Mascalzoni Cucciolo di drago Gigante goblin Arciere Magico
Mascalzoni Principe nero Gigante goblin
Mascalzoni Principe nero Gigante goblin
Cucciolo di drago Principe nero Veleno Arciere Magico
Gigante goblin
Mascalzoni Principe nero
Principe nero Veleno Gigante goblin
Mascalzoni Principe nero Gigante goblin
Bombarolo Mascalzoni Cucciolo di drago Arciere Magico
Mascalzoni Bombarolo Cucciolo di drago Principe nero Veleno Gigante goblin Arciere Magico
Veleno Bombarolo Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Mascalzoni Cucciolo di drago Fantasma Royale
Veleno Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Gigante goblin Arciere Magico
Mascalzoni Principe nero Veleno
Bombarolo Veleno Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Gigante goblin Arciere Magico
Bombarolo Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Veleno
Veleno Principe nero Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Bombarolo Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Bombarolo
Bombarolo Cucciolo di drago Principe nero Veleno Arciere Magico
Bombarolo Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Bombarolo Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Veleno Bombarolo Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero Arciere Magico
Bombarolo Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno
Principe nero
Mascalzoni Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Principe nero Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

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