Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Drago elettrico Gigante goblin Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Maledizione goblin Orda di scheletri Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Maledizione goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Maledizione goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Maledizione goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Drago elettrico
Veleno
Maledizione goblin Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Principe Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Principe Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Maledizione goblin Furia Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Furia Frecce Orda di scheletri Principe Drago elettrico Goblinstein Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Maledizione goblin Furia Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Maledizione goblin Principe Gigante goblin
Maledizione goblin
Frecce
Furia
Principe Drago elettrico Gigante goblin
Orda di scheletri
Principe
Frecce Furia
Drago elettrico
Furia Gigante goblin
Gigante goblin
Frecce Furia Drago elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
Principe
Maledizione goblin
Furia
Orda di scheletri
Principe Drago elettrico
Principe
Frecce Orda di scheletri
Drago elettrico
Orda di scheletri
Gigante goblin
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Gigante goblin
Orda di scheletri Maledizione goblin Principe Drago elettrico
Orda di scheletri Principe Maledizione goblin Drago elettrico
Orda di scheletri Principe Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gigante goblin
Maledizione goblin Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Maledizione goblin Orda di scheletri Frecce Drago elettrico Gigante goblin
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Orda di scheletri Principe Maledizione goblin Drago elettrico
Orda di scheletri Frecce Maledizione goblin Principe Drago elettrico
Orda di scheletri Maledizione goblin Principe
Orda di scheletri Maledizione goblin Principe
Frecce Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Frecce Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Maledizione goblin Principe
Orda di scheletri Frecce Maledizione goblin Principe Drago elettrico Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe
Frecce Principe Drago elettrico
Orda di scheletri Principe Drago elettrico Gigante goblin
Orda di scheletri Principe Gigante goblin
Maledizione goblin Orda di scheletri Principe Gigante goblin
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico Gigante goblin
Orda di scheletri Principe Gigante goblin
Maledizione goblin Orda di scheletri Principe Gigante goblin
Drago elettrico Orda di scheletri Principe
Maledizione goblin Orda di scheletri Gigante goblin
Principe Drago elettrico
Orda di scheletri Frecce Principe Gigante goblin
Orda di scheletri Principe Maledizione goblin Gigante goblin
Maledizione goblin Orda di scheletri Drago elettrico
Orda di scheletri Drago elettrico Principe Gigante goblin
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gigante goblin
Frecce Principe
Frecce Maledizione goblin
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico Gigante goblin
Frecce
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Principe Drago elettrico
Frecce Principe Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Principe
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Principe Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Principe
Frecce
Principe
Frecce Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Principe Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Principe
Frecce Maledizione goblin
Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Frecce Maledizione goblin Drago elettrico
Frecce
Principe Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Principe Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Principe Gigante goblin
Principe
Drago elettrico

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