Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Capanna goblin Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Capanna goblin Boia Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Gigante Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Gigante Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Gigante Barile goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Barile goblin Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Barile goblin Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Barile goblin Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Barile goblin Boia
Veleno
Gang di goblin Capanna goblin Boia
Fulmine
Barbari scelti Capanna goblin Boia
Razzo
Barbari scelti Capanna goblin Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Boia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Gigante Capanna goblin Boia Barbari scelti Razzo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Gang di goblin Barile goblin Gigante Capanna goblin

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Gigante Capanna goblin Scheletro gigante
Barbari scelti
Gigante
Barile goblin Gang di goblin Capanna goblin Razzo Boia
Capanna goblin
Gang di goblin Gigante Barile goblin Scheletro gigante
Razzo
Gigante
Barile goblin
Gang di goblin Gigante Capanna goblin Scheletro gigante
Boia
Gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin

Sinergie di difesa 0 4

Gang di goblin
Capanna goblin Scheletro gigante
Barbari scelti
Gigante
Capanna goblin
Gang di goblin Scheletro gigante
Razzo
Barile goblin
Boia
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Capanna goblin Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Capanna goblin Boia
Barbari scelti Gang di goblin Capanna goblin Boia
Gang di goblin Capanna goblin Razzo Barbari scelti Boia Scheletro gigante
Barbari scelti Capanna goblin Gang di goblin
Barbari scelti Razzo Scheletro gigante
Gang di goblin Boia
Razzo Gang di goblin Capanna goblin Boia
Razzo Scheletro gigante
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Barbari scelti Scheletro gigante
Gang di goblin Boia Capanna goblin Scheletro gigante
Boia Gang di goblin Capanna goblin
Capanna goblin Gang di goblin Barbari scelti Razzo Scheletro gigante
Razzo Boia Gang di goblin Capanna goblin
Barbari scelti Gang di goblin Capanna goblin
Razzo Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Boia
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Boia
Boia Capanna goblin Scheletro gigante
Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Barbari scelti Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Scheletro gigante
Gang di goblin Barbari scelti Razzo Boia
Gang di goblin Scheletro gigante Barbari scelti Capanna goblin Razzo
Gang di goblin Razzo Scheletro gigante Barbari scelti
Scheletro gigante Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Boia
Razzo Boia Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Razzo Barbari scelti Capanna goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari scelti
Razzo Scheletro gigante Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Capanna goblin
Barbari scelti Capanna goblin Scheletro gigante
Razzo Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Razzo Scheletro gigante Gang di goblin Boia
Boia
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Razzo Boia Scheletro gigante
Boia Barbari scelti Capanna goblin Scheletro gigante
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scheletro gigante
Boia
Razzo Capanna goblin Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante
Razzo Boia
Boia Razzo
Boia
Boia
Razzo Gang di goblin Barbari scelti
Razzo
Razzo Boia
Razzo Barbari scelti Capanna goblin Boia
Razzo
Barbari scelti Capanna goblin
Razzo Capanna goblin Boia
Capanna goblin Razzo Boia
Razzo
Razzo
Razzo Boia
Razzo
Razzo Scheletro gigante
Razzo
Razzo
Razzo
Boia
Boia
Razzo
Barbari scelti Boia
Razzo Capanna goblin
Barbari scelti
Razzo
Razzo
Scheletro gigante
Razzo
Gang di goblin Capanna goblin Razzo
Razzo Boia
Gang di goblin Razzo Boia
Boia
Razzo Scheletro gigante
Barbari scelti Boia
Gang di goblin Barbari scelti Razzo Scheletro gigante
Razzo Boia
Razzo Boia Scheletro gigante

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