Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Trivella goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir Trivella goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Capanna goblin Trivella goblin
Scarica
Capanna goblin Trivella goblin
Barile barbarico
Mascalzoni Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Trivella goblin Scheletro gigante
Il Tronco
Mascalzoni Barbari scelti Golem di elisir Capanna goblin Trivella goblin Scheletro gigante
Terremoto
Golem di elisir Capanna goblin Trivella goblin
Frecce
Mascalzoni Capanna goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Mascalzoni Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Trivella goblin Scheletro gigante
Sfera infuocata
Mascalzoni Barbari scelti Golem di elisir Capanna goblin Trivella goblin
Veleno
Mascalzoni Golem di elisir Capanna goblin Trivella goblin
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Capanna goblin
Razzo
Mascalzoni Barbari scelti Valchiria Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Trivella goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Valchiria Trivella goblin Mascalzoni Capanna goblin Barbari scelti Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Golem di elisir Valchiria Trivella goblin Mascalzoni

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mascalzoni
Trivella goblin
Barbari scelti
Valchiria Gran Cavaliere
Golem di elisir
Capanna goblin
Valchiria
Barbari scelti Capanna goblin Scheletro gigante
Capanna goblin
Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Trivella goblin
Mascalzoni Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Valchiria Capanna goblin
Gran Cavaliere
Barbari scelti Capanna goblin Trivella goblin

Sinergie di difesa 1 4

Mascalzoni
Barbari scelti
Valchiria Gran Cavaliere
Golem di elisir
Valchiria
Barbari scelti Capanna goblin Trivella goblin
Capanna goblin
Valchiria Scheletro gigante
Trivella goblin
Valchiria
Scheletro gigante
Capanna goblin
Gran Cavaliere
Barbari scelti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Capanna goblin
Barbari scelti Mascalzoni Valchiria Capanna goblin Trivella goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Valchiria Trivella goblin Scheletro gigante
Barbari scelti Capanna goblin Mascalzoni Valchiria Trivella goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mascalzoni Valchiria Gran Cavaliere
Mascalzoni Capanna goblin
Mascalzoni Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mascalzoni Barbari scelti Capanna goblin Trivella goblin
Barbari scelti Mascalzoni Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Valchiria Mascalzoni Capanna goblin Trivella goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mascalzoni Capanna goblin
Capanna goblin Trivella goblin Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Gran Cavaliere Mascalzoni Capanna goblin Trivella goblin
Barbari scelti Mascalzoni Capanna goblin Trivella goblin Gran Cavaliere
Mascalzoni Barbari scelti Capanna goblin Trivella goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Trivella goblin
Valchiria Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Capanna goblin Trivella goblin
Valchiria Trivella goblin Mascalzoni Capanna goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barbari scelti Capanna goblin Trivella goblin
Mascalzoni Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin Scheletro gigante
Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Valchiria Capanna goblin
Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti
Scheletro gigante Mascalzoni Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Trivella goblin Gran Cavaliere
Mascalzoni Capanna goblin
Mascalzoni Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Valchiria
Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Capanna goblin
Capanna goblin Trivella goblin
Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Scheletro gigante
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Mascalzoni Barbari scelti Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria
Mascalzoni Valchiria Gran Cavaliere
Mascalzoni Barbari scelti Capanna goblin Valchiria Trivella goblin Scheletro gigante
Valchiria Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Capanna goblin Scheletro gigante
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni Valchiria Trivella goblin Scheletro gigante
Capanna goblin Trivella goblin Scheletro gigante
Mascalzoni Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria
Barbari scelti Capanna goblin
Barbari scelti Capanna goblin
Capanna goblin Trivella goblin
Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Trivella goblin
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti
Capanna goblin
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Capanna goblin
Mascalzoni Valchiria Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Barbari scelti Gran Cavaliere
Mascalzoni Barbari scelti Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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