Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Fornace Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico Fenice Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Fenice Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Fornace Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Fornace Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Fornace Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Fornace Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Fornace Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Re degli scheletri
Veleno
Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri
Fulmine
Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri
Razzo
Fornace Fenice Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Macchina goblin Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Stregone di ghiaccio Fornace Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri Macchina goblin Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Stregone di ghiaccio Fornace Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 0

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Fornace
Gigante elettrico
Stregone di ghiaccio
Stregone elettrico
Fenice
Macchina goblin
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fenice
Fornace
Scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gigante elettrico
Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Scheletri Fornace Gigante elettrico Re degli scheletri
Stregone elettrico
Scheletri Fornace
Fenice
Scheletri
Macchina goblin
Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Scheletri Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fenice
Fornace Scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scheletri Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri
Scheletri Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fornace Stregone elettrico Stregone di ghiaccio Fenice
Gigante elettrico Stregone elettrico Fenice
Scheletri Fornace Stregone di ghiaccio Fenice Re degli scheletri
Scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fenice
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scheletri Fornace Gigante elettrico Re degli scheletri
Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fenice
Fornace Scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fornace Stregone elettrico Re degli scheletri
Fornace Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri
Fornace Gigante elettrico Stregone elettrico
Scheletri Fornace Stregone elettrico
Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Fenice
Fornace Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Fornace Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Fenice
Scheletri Fornace Stregone elettrico
Stregone elettrico Fenice
Scheletri Fenice
Fornace Gigante elettrico Scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scheletri Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fenice
Fenice
Stregone elettrico Scheletri Fenice
Scheletri Fenice
Fenice
Gigante elettrico Stregone elettrico Fenice
Scheletri Re degli scheletri
Fornace Gigante elettrico
Gigante elettrico Stregone elettrico Fenice Scheletri Fornace Re degli scheletri
Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fenice Re degli scheletri
Fornace Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fornace
Gigante elettrico Fornace Stregone di ghiaccio Macchina goblin
Fornace
Stregone di ghiaccio
Stregone elettrico
Stregone elettrico Macchina goblin
Fornace
Fornace
Fornace
Stregone elettrico Macchina goblin
Gigante elettrico Macchina goblin
Gigante elettrico Fornace Stregone di ghiaccio Macchina goblin
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fornace Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Gigante elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Re degli scheletri
Gigante elettrico
Gigante elettrico Stregone elettrico Re degli scheletri
Stregone elettrico
Gigante elettrico Stregone elettrico

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