Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Goblin Demolisher Stregone Capanna dei barbari Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Goblin Demolisher
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Capanna dei barbari
Il Tronco
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Goblin Demolisher Capanna dei barbari
Terremoto
Gang di goblin Capanna dei barbari
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Goblin Demolisher Stregone
Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Capanna dei barbari
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Capanna dei barbari
Fulmine
Valchiria Stregone Capanna dei barbari
Razzo
Valchiria Stregone Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Goblin Demolisher Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Goblin Demolisher Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Goblin Demolisher Stregone Capanna dei barbari Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Goblin Demolisher

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Capanna dei barbari Golem
Goblin cerbottaniere
Valchiria Gang di goblin Capanna dei barbari Golem
Valchiria
Goblin cerbottaniere Gang di goblin Stregone Capanna dei barbari
Goblin Demolisher
Stregone
Valchiria Golem
Capanna dei barbari
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria
Fulmine
Golem
Golem
Fulmine Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone

Sinergie di difesa 0 6

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Capanna dei barbari
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin Demolisher
Stregone
Valchiria
Capanna dei barbari
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Fulmine
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Capanna dei barbari Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria
Gang di goblin Capanna dei barbari Goblin cerbottaniere Valchiria Fulmine
Capanna dei barbari Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria
Fulmine Valchiria
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere Fulmine Gang di goblin Stregone Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria
Capanna dei barbari Gang di goblin
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Gang di goblin Valchiria Stregone Fulmine
Valchiria Stregone Capanna dei barbari Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Capanna dei barbari Gang di goblin
Capanna dei barbari Gang di goblin Fulmine
Stregone Capanna dei barbari Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Capanna dei barbari
Valchiria Stregone Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Valchiria Stregone Goblin cerbottaniere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari
Gang di goblin Valchiria Stregone Fulmine
Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari Fulmine
Gang di goblin Valchiria Fulmine Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Gang di goblin Valchiria
Stregone Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Capanna dei barbari Fulmine
Valchiria Capanna dei barbari
Fulmine Valchiria Capanna dei barbari
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari
Goblin cerbottaniere Valchiria
Fulmine Valchiria
Fulmine Gang di goblin Valchiria Stregone Capanna dei barbari
Stregone Goblin cerbottaniere Valchiria Capanna dei barbari
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Capanna dei barbari Fulmine
Valchiria Goblin cerbottaniere Stregone Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria Capanna dei barbari
Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari
Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria Capanna dei barbari
Stregone Valchiria
Stregone Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone Capanna dei barbari Fulmine
Goblin cerbottaniere Stregone Fulmine
Fulmine Gang di goblin
Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone
Fulmine Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Capanna dei barbari
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone Capanna dei barbari
Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone
Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Capanna dei barbari
Valchiria Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone
Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Gang di goblin Goblin cerbottaniere Capanna dei barbari
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone
Fulmine Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone Fulmine
Fulmine
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fulmine
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere

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